5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:5-4

,コンセプト コスパを求めて
新しく加わった艦戦を加えて現状コスパに優れていると考える編成を組んでみました
2

結局のところ5-4での強い編成というのは空母をたくさんいれた編成です
さらに低燃費、低バケツを両立させようと考えると雲龍型でしょう
強い空母なら翔鶴型でしょうが燃費が悪くなります
ただし、雲龍型3体では火力が弱いので、火力のある軽空母の龍驤を旗艦に加えています

龍驤旗艦+雲龍型 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-120(+115) 弾-139
ボス撃破率 0.95
平均ボス撃破タイム 4分43秒
撤退、ボス敗北率 0.05

全資材消費 油-912 弾-2686 鋼材-1472 ボーキ-2515
      バケツ-11(天城-3 雲龍-3 龍驤-2 葛城-2 筑摩-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-48 弾-141.7 鋼材-77.5 ボーキ-132.4 バケツ-0.58
1

制空値 366 触接率 98.4%
1、龍驤2 97友永 天山村田 流星601 整備員★火力183
龍驤の3スロ目は熟練度が低下することがありますが全滅することは
滅多にありません、低下しても1段階か2段階でしばらく周回させてたら
戻っていることが多いです
3スロ目の熟練度は初期化しても制空権は維持できます
2、雲龍改 流星601 天山村田 53岩本 整備員★火力176
3、葛城改 流星601 天山友永 烈風601 二式偵察★火力158
開幕強化のため葛城には二式偵察機を搭載しています
試製景雲がある場合そちらのほうがいいです
4、天城改 流星601 52岩井 烈風601 彩雲★火力137
5、筑摩2 ドラム ドラム ドラム ドラム

鋼材ボーキバケツタイム修理
1513901100268
2513901300266
31351392461302277rj、天城
4513901300276
5513901150269
6651391141951266雲龍
751390950288
8651391141051331葛城
9513901550282
天城大破撤退 1012245159351天城
11641391111151275雲龍
12513901150256
13513901850285
14611391051351280筑摩
15513901300280
16513901400271
1751390950300
181781393261253304天城、雲龍、rj
19691391201501288葛城
20513901250311
小破以下艦修復費93177
合計912268614722515115373
平均(戦果2.2に必要)48141.777.5132.40.58283

★感想
今まで自分がつくった編成で低燃費+低バケツといえば
開幕節約殺すマン 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html
これが代表でしたが、燃費をかなり改善させることができました
やはり雲龍型は優秀ですね、燃費と性能のバランスが絶妙です

新しく加わった艦戦に最適化した5-4空母編成例です
制空権がとれるよう鬼鬼編成+15の363以上を目安に組んでいます

★雲龍型×3
1
★制空 366
雲龍改 ★火力 176、射程長
葛城改 ★火力 171、射程長
天城改 ★火力 143、T不利回避
低燃費でバランスのよいお勧めの組み合わせ。岩本隊のおかげで
艦攻がもうひとつのるようになった

★新五航戦
2
★制空 364
翔鶴甲 ★火力 203
瑞鶴甲 ★火力 191
瑞鶴の4スロ目は全滅こそしないが熟練度が低下することがある

★一航戦
3
★制空 369
赤木改 ★火力 172
加賀改 ★火力 166

★二航戦
4
★制空 381
飛龍2 ★火力172、T不利回避
蒼龍2 ★火力163
飛龍の彩雲は整備員でもいいとおもう

★大鳳+ちとちよ
5
★制空 366
大鳳改 ★火力181、射程長
千歳2 ★火力148
千代2 ★火力146、T不利回避
ちとちよに同行キャップに近い火力をもたせて彩雲ものせいているので
安定している

★新五航戦+雲龍型
6
★制空 364
瑞鶴甲 ★火力209、射程長
翔鶴甲 ★火力202
葛城改 ★火力163、T不利回避

★瑞鶴甲+千歳型+瑞鳳or祥鳳
7
★制空 363
瑞鶴甲 ★火力212、射程長
千歳2 ★火力143
瑞鳳改 ★火力123、T不利回避
瑞鳳と祥鳳は同型なのでどちらでも。軽空母組の火力はイマイチ

コンセプト 低速艦レベリングマン
1
あきつ丸+低速軽空母4 戦果兼レベリング編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-192(+115) 弾-142

ボス撃破率 0.75
平均ボス撃破タイム4分55秒
撤退、ボス敗北率 0.25(大破撤退3 龍鳳 鳳翔 筑摩 ボス敗北2)

全資材消費 油-3268 弾-2651 鋼材-3056 ボーキ-2105
      バケツ-33(龍鳳-8 鳳翔-7 飛鷹-5 筑摩-5 隼鷹-4 あきつ-4)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-217.9 弾-176.7 鋼材-203.7 ボーキ-140.3 バケツ-2.2
2
制空値 367(鬼鬼+19)
1、あきつ改 22号改 烈風 烈風
制空補助と渦潮対策が役割です。小型電探ならあきつ丸にものります
火力はお察しで、希にクリティカルをだして駆逐を中破させる程度です
2、隼鷹2 天山村田 97友永 天山友永 整備員 ★火力180、射程長
3、飛鷹改 天山村田 97友永 流星601 流星601 ★火力171
もともと非力な軽空母で艦攻を分散させても決定力を欠くことになるので
性能の高い飛鷹隼鷹に艦攻の集中運用をさせています
砲撃戦になると被害が大きくなるので開幕雷撃重視です
4、龍鳳改 烈風改 流星601 流星601 彩雲 ★火力137、T不利回避
5、筑摩2 ドラム ドラム ドラム ドラム
6、鳳翔改 烈風601 烈風601 二式艦偵 ★火力なし、触接強化
最弱の鳳翔に艦攻を載せたところで大して働きそうにないので砲撃順の邪魔に
ならないよう置き物にしています。また二式艦偵で開幕雷撃の強化に努めています


感想
意図した通り開幕はかなり強いですが、砲撃戦の火力が飛鷹隼鷹と補助火力の龍鳳しかおらず
安定性に欠けます。特に飛鷹隼鷹の片方が中破でボスに突っ込むと敗北する可能性もでます
また軽空母特有の装甲の薄さもあり、特に性能の低い龍鳳と鳳翔が壊れやすいです
3
しかしあきつ丸と低速軽空母×4のレベリングをしながら5-4周回が出来るという
特殊な編成であることを考えれば納得できる消費だと思います


以下、周回の詳細
1
タイム 5:02
バケツ 1あきつ31 59
ボーキ 125
結果 A

2
タイム 4:46
バケツ 1龍鳳28 52
ボーキ 100
結果 S

3
タイム 4:39
バケツ 2飛鷹44 83筑摩86 162
ボーキ 90
結果 S

4
タイム 4:45
バケツ 1龍鳳35 67
ボーキ 160
結果 S

5
タイム 5:28
バケツ 3あきつ37 70隼鷹53 99鳳翔27 52
ボーキ 110
結果 A

6
タイム 5:00
バケツ 1龍鳳36 69
ボーキ 90
結果 S

7
タイム -
バケツ 2飛鷹37 70鳳翔35 66
ボーキ 110
結果 C敗北

8
タイム -
バケツ 2龍鳳52 98隼鷹51 97
ボーキ 45
結果 龍鳳大破撤退147 95消費

9
タイム 4:52
バケツ 1筑摩64 120
ボーキ 145
結果 S

10
タイム 4:35
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

11
タイム 4:46
バケツ 4筑摩99 186飛鷹63 118鳳翔28 54あきつ37 70
ボーキ 145
結果 A

12
タイム 5:15
バケツ 1鳳翔32 61
ボーキ 110
結果 A

13
タイム -
バケツ 3龍鳳52 98鳳翔36 68飛鷹57 108
ボーキ 150
結果 C敗北

14
タイム -
バケツ 1鳳翔32 61
ボーキ 10
結果 鳳翔大破撤退46 47消費

15
タイム 4:57
バケツ 2鳳翔36 68龍鳳33 63
ボーキ 125
結果 S

16
タイム 4:50
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

17
タイム -
バケツ 2筑摩83 156隼鷹43 81
ボーキ 35
結果 筑摩大破撤退147 95消費

18
タイム 4:38
バケツ 1飛鷹69 129
ボーキ 100
結果 S

19
タイム 5:11
バケツ 2あきつ30 56龍鳳40 75
ボーキ 125
結果 A

20
タイム 5:00
バケツ 3筑摩83 156龍鳳36 69隼鷹44 83
ボーキ 90
結果 A
残り小破以下艦修理費
あきつ25 48飛鷹30 56鳳翔15 28

コンセプト イベ前に照月のレベルをあげとく
2
駆逐旗艦+蒼龍、飛龍牧場編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-179(+115) 弾-206

ボス撃破率 0.95
平均ボス撃破タイム 5分14秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退1 照月)

全資材消費 油-2633 弾-4050 鋼材-2447 ボーキ-1750
      バケツ-18(照月-5 蒼龍-5 摩耶-3 筑摩-2 葛城-2 翔鶴-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-138.6 弾-213.2 鋼材-128.8 ボーキ-92.1 バケツ-0.95

1
制空値373
1照月改 ドラム ドラム ドラム
レベリング駆逐
2翔鶴甲 烈風改 整備員 天山村田 流星601 ★火力207、射程長
3葛城改 天山友永 天山村田 烈風601 整備員 ★火力171、射程長

制空値は373と鬼鬼+25あるのでネームドが一つくらい足りなくても
制空に問題はありません。大きく足りない場合、翔鶴の整備員を交換してもいいです
翔鶴はデフォルトで射程中なので
4筑摩2 3号砲 3号砲 瑞雲12 ドラム
筑摩の3スロ目の瑞雲12は制空値+18の効果があります
最上型の+16と+2しか違いませんが、こちらは熟練度の低下を起こしません
5牧場用蒼龍改 97友永 烈風601 烈風 彩雲 ★火力125、T不利回避
飛龍牧場をする場合も編成は同じです
6摩耶2 3号砲 12.7+高射装置 21号改 観測機
対空カットインと昼戦カットインを両立する摩耶のみに許された装備様式です
ただし、この仕様は通常の連撃仕様に比べ火力で劣るのでこの装備にこだわる必要はありません
もっと言えばここはフリー枠なのでレベリングしたい艦でいいと思います


感想
翔鶴甲はやはり優秀で随伴艦でも1つしかバケツを使いませんでした
全体的にも平均バケツ0.95とレベリング編成にしては少なく済んだと思います
対空カットインの効果でしょうか

3
あまり見る機会のない昼戦カットインですが威力は大したことがありません

以下、周回の詳細
1
タイム 4:59
バケツ 0
ボーキ 90
結果 S

2
タイム 5:38
バケツ 1葛城59 111
ボーキ 90
結果 A

3
タイム 5:14
バケツ 0
ボーキ 85
結果 S

4
タイム 5:28
バケツ 1蒼龍72 136
ボーキ 70
結果 S

5
タイム 5:23
バケツ 1翔鶴233 438
ボーキ 125
結果 A

6
タイム 4:26
バケツ 0
ボーキ 60
結果 S

7
タイム 5:08
バケツ S
ボーキ 90
結果 S

8
タイム 5:28
バケツ 2蒼龍81 152摩耶44 83
ボーキ 110
結果 S

9
タイム 5:38
バケツ 1照月15 28
ボーキ 80
結果 A

10
タイム -
バケツ 1照月22 42
ボーキ 50
結果 照月大破撤退120 136消費

11
タイム 5:23
バケツ 0
ボーキ 115
結果 A

12
タイム 4:54
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

13
タイム 5:05
バケツ 1照月17 32
ボーキ 85
結果 S

14
タイム 5:50
バケツ 3照月17 32葛城67 126筑摩54 102
ボーキ 75
結果 A

15
タイム 5:00
バケツ 1摩耶47 89
ボーキ 90
結果 S

16
タイム 5:24
バケツ 1筑摩52 99
ボーキ 110
結果 S

17
タイム 5:19
バケツ 2照月19 36蒼龍72 136
ボーキ 120
結果 A

18
タイム 4:55
バケツ 1摩耶41 78
ボーキ 70
結果

19
タイム 4:59
バケツ 1蒼龍118 222
ボーキ 45
結果 S

20
タイム 5:10
バケツ 1蒼龍72 136
ボーキ 85
結果 S
残り小破以下艦修理費
翔鶴131 246筑摩40 75摩耶12 24葛城12 24

コンセプト レベル6までしか育たない可哀想な戦艦のおはなし

0
捨て艦+空母4編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-165(+115) 弾-149
ボス撃破率 1.0
平均ボス撃破タイム 4分41秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2362 弾-2980 鋼材-2565 ボーキ-2530
      バケツ-12(大鳳-4 千代田-4 三隈-2 千歳-1 翔鶴-1)
      捨て金剛型×20
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-118.1 弾-149 鋼材-128.3 ボーキ-126.5 バケツ-0.6 金剛型-1
1

1、翔鶴甲140 烈風改 整備員 天山村田 天山友永 ★火力208、長射程
2、大鳳改146 烈風601 烈風601 整備員 天山村田 ★火力171、長射程
3、千歳2124 21熟練 97友永 流星601 流星601 ★火力156
4、千代2125 彩雲 97友永 流星601 流星601 ★火力156、T不利回避
5、捨て金剛型1 35cm 35cm 水偵
6、三隅改133 ドラム ドラム ドラム ドラム
編成のベースは節約殺すマンで雷巡の枠を5-4で拾った捨て金剛型にしたものです
制空364

★感想
3
ベースとなった節約殺すマンと大して変わりませんでした
弾の減少は雷巡がいなくなった分です。鋼材が増えたのは今回は大鳳の被弾が
多かったせいでしょう。いずれにせよ捨て艦の大きな効果は感じられませんでした
元の編成が強かったので、もっと弱い編成がベースなら効果は現れたのかもしれませんね
強いて言えば弾とバケツの節約には効果があります
2

フラ戦はしんどいですがヲ級までなら捨て艦の連撃でおとせます
ちなみに捨て金剛型の1人くらい沈むかと思って20周回しましたが
大破進軍する場面すらありませんでした。未改修でもさすが戦艦は硬いですね


以下、周回の詳細
1
タイム 4:04
バケツ 0
ボーキ 150
結果 S

2
タイム 4:20
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S

3
タイム 5:00
バケツ 0
ボーキ 180
結果 S

4
タイム 4:39
バケツ 1大鳳192 361
ボーキ 135
結果 S

5
タイム 4:18
バケツ 1千代田47 89
ボーキ 115
結果 S

6
タイム 4:37
バケツ 0
ボーキ 80
結果 S

7
タイム 4:44
バケツ 1三隈59 111
ボーキ 130
結果 S

8
タイム 4:48
バケツ 3大鳳181 340千歳73 137千代田67 126
ボーキ 130
結果 A

9
タイム 4:40
バケツ 0
ボーキ 110
結果 S

10
タイム 4:32
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

11
タイム 5:45
バケツ 0
ボーキ 130
結果 A

12
タイム 4:16
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

13
タイム 4:39
バケツ 1千代田53 99
ボーキ 105
結果 S

14
タイム 5:09
バケツ 1三隈59 111
ボーキ 150
結果 S

15
タイム 5:08
バケツ 1大鳳175 329
ボーキ 115
結果 A

16
タイム 4:24
バケツ 1翔鶴137 258
ボーキ 140
結果 S

17
タイム 4:33
バケツ 1千代田51 97
ボーキ 130
結果 S

18
タイム 5:02
バケツ 90
ボーキ 1大鳳172 324
結果 A

19
タイム 4:41
バケツ 0
ボーキ 155
結果 S

20
タイム 4:50
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S
千歳41 78千代田41 78三隈14 27

牧場用の蒼龍改/飛龍改連れて5-4で制空権をとる編成例です

★烈風改、烈風601、村田、友永が足りない場合
 制空値は下がります。少しの低下は問題ないのでごまかせますが
 低下が大きく制空権がとれない事態が起きたら以下のことをして改善します
   一、21熟練を烈風に交換
   二、爆戦を烈風に交換
   三、彩雲や整備員を爆戦や烈風に交換
   四、攻撃機を爆戦や烈風に交換

★21熟練、流星601、整備員が足りない場合
 烈風と流星改に置き換えで問題はありません
 整備員は流星改に。スロが小さければ彩雲、二式偵察機、電探、副砲に

①蒼龍改/飛龍改を旗艦においてMVPをとらせる編成
1
蒼龍改/飛龍改 火力178、射程長
赤城改     火力153、T不利回避
加賀改     火力146
制空値367

②赤城加賀反抗戦キャップ
2
赤城改     火力178、射程長
加賀改     火力183
蒼龍改/飛龍改 火力128、T不利回避
制空値363

③大鳳アタッカー、蒼龍改/飛龍改同行キャップ、祥鳳or瑞鳳レベリング
3
大鳳改     火力171、射程長
蒼龍改/飛龍改 火力152
祥鳳改/瑞鳳改 火力132、T不利回避
制空値383

④省エネ、小火力、蒼龍改/飛龍改同行キャップ、葛城は雲龍型ならだれでも
4
蒼龍改/飛龍改 火力152
葛城改     火力140
制空値369

⑤空母2、翔鶴甲火力200
5
瑞鶴甲     火力200、射程中
蒼龍改/飛龍改 火力129
制空値378

⑥大鳳、翔鶴甲アタッカー
6
瑞鶴甲     火力194、射程中
大鳳改     火力190、射程長
蒼龍改/飛龍改 火力137、T不利回避
制空値364

⑦蒼龍改/飛龍改を旗艦においてMVPをとらせる編成+ちとちよ
7
蒼龍改/飛龍改 火力163、射程長
千歳2     火力141
千代2     火力140
制空値385

⑧蒼龍改+飛龍改二ペア
8
飛龍2 火力177、射程長
蒼龍改 火力131
制空値377

コンセプト 牧場物語
2
衣笠牧場+蒼龍、飛龍牧場編成編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています

一週あたりの燃費 油-201(+115) 弾-252

ボス撃破率 0.95
平均ボス撃破タイム 4分51秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退 天城1)

全資材消費 油-3328 弾-4954 鋼材-2642 ボーキ-2105
      バケツ-21(蒼龍-6 衣笠-6 天城-3 葛城-3 熊野-2 Bis-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-175.2 弾-260.7 鋼材-139.1 ボーキ-110.8 バケツ-1.11


1
制空値368
1、Bism3 試製46 38砲改 Ar196 91式徹甲弾
今月になってやっと出現したビスコのレベリングを兼ねています
2、葛城改 天山村田 97友永 烈風601 整備員 ★火力166、長射程
3、天城改 天山村田 97友永 烈風601 整備員 ★火力166、長射程
4、蒼龍改 天山友永 烈風改 烈風 爆戦    ★火力137
蒼龍改も飛龍改も編成は同じです
ネームド艦載機の足りない人は蒼龍の爆戦を烈風と交換します
5、衣笠改 3号砲 3号砲 観測機 新型缶
6、熊野改 ドラム ドラム ドラム ドラム


★感想
やっぱり牧場用の低レベル艦は2倍はバケツを使うし、攻撃も弱いわで全体的に
足を引っ張ります
3
牧場をすると周回の結果がどのくらい悪化するかの実験でした
ちなみに20出撃で
Bis Lv86→89
蒼龍Lv43→49
衣笠Lv27→36 でした

5-4で牧場用蒼龍改/飛龍改を含む空母編成例
http://5-4.blog.jp/archives/1042768365.html


以下、周回の詳細

1
タイム 5:10
バケツ 0
ボーキ 100
結果 A

2
タイム 4:54
バケツ 0
ボーキ 115
結果 S

3
タイム 4:53
バケツ 1蒼龍72 136
ボーキ 120
結果 A

4
タイム 5:00
バケツ 3蒼龍93 175衣笠30 56熊野62 117
ボーキ 105
結果 S

5
タイム 4:48
バケツ 1衣笠42 79
ボーキ 120
結果 S

6
タイム 4:48
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

7
タイム 5:15
バケツ 1天城54 102
ボーキ 85
結果 S

8
タイム 5:00
バケツ 1蒼龍72 136
ボーキ 90
結果 S

9
タイム -
バケツ 3天城83 156葛城56 105衣笠34 65
ボーキ 40
結果 天城大破撤退 135 166消費

10
タイム 4:50
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

11
タイム 4:22
バケツ 0
ボーキ 135
結果 S

12
タイム 5:04
バケツ 2Bis179 336葛城86 162
ボーキ 130
結果 S

13
タイム 5:20
バケツ 2蒼龍76 144衣笠40 75
ボーキ 140
結果 A

14
タイム 4:57
バケツ 0
ボーキ 100
結果 S

15
タイム 5:23
バケツ 1蒼龍79 148
ボーキ 100
結果 A

16
タイム 5:27
バケツ 3蒼龍101 191葛城75 141衣笠30 56
ボーキ 110
結果 A

17
タイム 5:40
バケツ 1熊野51 96
ボーキ 130
結果 B

18
タイム 4:57
バケツ 2天城57 108衣笠31 58
ボーキ 105
結果 S

19
タイム 4:40
バケツ 0
ボーキ 60
結果 S

20
タイム 4:55
バケツ 0
ボーキ 110
結果 S
残り小破以下艦修理費
Bis63 118葛城6 12天城6 12蒼龍31 58衣笠15 29熊野35 66

コンセプト 軽巡だって5-4周回したい

902
空母3軽巡3周回編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-116(+115) 弾-133

ボス撃破率 0.85
平均ボス撃破タイム 5:26
撤退、ボス敗北率 0.15(大破撤退3 雲龍1 天城1 大淀1)

全資材消費 油-1238 弾-2608 鋼材-1937 ボーキ-1510
      バケツ-21(大淀-7 五十鈴-5 天城-3 神通-2 雲龍-2 葛城-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-72.8 弾-153.4 鋼材-113.9 ボーキ-88.8 バケツ-1.24

901
1、葛城改125 97友永 天山村田 烈風601 整備員 ★火力166、長射程
2、雲龍改129 天山友永 21熟練 烈風601 整備員 ★火力153、長射程
3、天城改123 天山村田 21熟練 21熟練 彩雲   ★火力140、T不利回避

コスパに優れた雲龍三姉妹です。最近よく使っています
4、神通2129 3号砲★6 3号砲★6 観測機
さすが神通だけあってフラ戦も屠ります
しかし所詮は軽巡、過度な期待はできません
5、五十2124 秋月砲★8 25mm集中 21号改★max
対空カットイン五十鈴です。一応仕事はしているみたいですが、はっきりと体感できる
ほどではありません。それからもう一つの特徴は射程が短というところです
一巡目の砲撃戦で短射程空母が先に動ける可能性が有り、わずかに有利になります
6、大淀改128 ドラム ドラム ドラム ドラム
ドラム缶。

感想
軽巡を多めに入れるとどうなるかを試してみました
安定度はイマイチで、火力不足は否めません
五十鈴の対空カットインも神通の連撃も、中途半端な感じで決定力に欠けます
ボスマスのS勝利が少なく、対空カットインもあり、戦闘時間が延びます
903
また、当然のことながら軽巡は柔らかいのでバケツも使います
この編成は純粋な戦果稼ぎではなく、レベリングも兼ねたものなので仕方ないのですが
904
流石に軽巡を使っているので省エネではありました
それからボーキの消費が予想以上に少なかったです
対空カットインが発動するとボーキの消費が減る??
20戦のみという試行回数の少なさからくる偏りでしょうか

以下、周回の詳細
1
タイム 5:20
バケツ 1大淀41 77
ボーキ 120
結果 A

2
タイム 5:08
バケツ 0
ボーキ 90
結果 S

3
タイム 5:10
バケツ 1五十鈴21 40
ボーキ 65
結果 B

4
タイム -
バケツ 1大淀57 107
ボーキ 55
結果 大淀大破撤退
油78弾86消費
5
タイム 5:20
バケツ 0
ボーキ 135
結果 A

6
タイム 5:38
バケツ 1神通24 45
ボーキ 75
結果 A

7
タイム 5:44
バケツ 0
ボーキ 95
結果 A

8
タイム 5:23
バケツ 1天城56 105
ボーキ 65
結果 S

9
タイム 5:27
バケツ 0
ボーキ 70
結果 A

10
タイム 5:28
バケツ 1雲龍62 117
ボーキ 65
結果 B

11
タイム 5:45
バケツ 2五十鈴28 52大淀42 79
ボーキ 60
結果 B

12
タイム 5:46
バケツ 1五十鈴23 43
ボーキ 45
結果 A

13
タイム 5:17
バケツ 2葛城86 162大淀35 67
ボーキ 95
結果 A

14
タイム -
バケツ 1天城99 186
ボーキ 30
結果 天城大破撤退
油78弾86消費
15
タイム 5:50
バケツ 3神通36 67五十鈴23 43大淀48 90
ボーキ 70
結果 A

16
タイム 4:55
バケツ 1大淀33 63
ボーキ 75
結果 S

17
タイム 5:20
バケツ 1大淀36 69
ボーキ 65
結果 S

18
タイム 5:26
バケツ 2雲龍65 123天城62 117
ボーキ 75
結果 A

19
タイム 5:35
バケツ 1五十鈴26 49
ボーキ 75
結果 A

20
タイム -
バケツ 1雲龍97 183
ボーキ 20
結果 雲龍大破撤退
油37弾42消費
残り小破以下艦修理費
大淀12 23神通8 15葛城8 15

開幕に強い艦種と言えば空母と雷巡ですが今回はこの2艦種の比率が
どういった意味を持つのか考察します。比較するの開幕殺すマンシリーズです

開幕絶対殺すマン 油-106.3 弾-243.4 鋼材-97.3 ボーキ-137.1 バケツ-0.84 (空3雷2)
開幕絶対殺すマン改油-168.1 弾-230 鋼材-97.6 ボーキ-251.5 バケツ-0.35  (空5)
開幕節約殺すマン 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65  (空2軽空2雷1)

9-3

★雷巡を入れると空母のみより効率は上がるのか?
答えはNoでした。今回の雷巡は空母よりずっと火力に劣る存在です
もちろん夜戦において真価を発揮する艦種なのですが5-4周回には
ほとんど関係がありません
それでも雷巡には開幕雷撃という強みがあり、しかも空母と攻撃対象
が被らないという大きな強みがありました
ところがそのアドバンテージを入れても今回空母に劣るようなのです

★雷巡のどこが弱いのか
開幕雷撃が実はたいしたことありません。雷巡の開幕が強いと考えるのは
熟練度以前の空母と比較したイメージが残っているせいで、熟練度以後の空母に
比べると明らかに見劣りがします。たとえばボスマスの戦艦などに飛んで
いっても一発で轟沈させてくれる期待はあまりできないのです
今の超火力の空母のことを考えると物足りなくなります
8-5
また雷巡が入ることにより空母の攻撃巡が下がることも一因です
翔鶴改二を除いた空母はデフォルトで射程短なのに対し雷巡は射程中です

たとえば空母3雷巡2航巡1(ドラム缶)の編成で整備員もなしだと
雷巡2航巡1の低火力組が動いてから空母3の高火力組がやっと砲撃するのです
これでは1戦目のフラ重やボスマスのフラ戦が開幕雷撃で沈んでいない限り
確実に動き攻撃してきます
そのような被弾率の上昇がある上、雷巡は空母より柔らかいのです

このように空母より低い開幕火力、砲撃順の悪化、低い装甲があり
空母を雷巡に交換していくとバケツの消費量が悪化していきます
空5   バケツ-0.35
空4雷1 バケツ-0.65
空3雷2 バケツ-0.84

★雷巡はつかえないのか?
でも使えます。
開幕絶対殺すマン改を使ってみていただければとにかく強いのとボーキを消費するのが
わかると思います。結局、常用を考えた場合開幕節約殺すマンのように空母以外も混ぜて
資材消費のバランスを測るしかないのです。そこに雷巡の場所はあります

★雷巡×2はありなのか?
自分が組んだ編成を見る限り雷巡×2はバランスが悪いです
開幕絶対殺すマン 油-106.3 弾-243.4 鋼材-97.3 ボーキ-137.1 バケツ-0.84 (空3雷2)
開幕節約殺すマン 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65  (空2軽空2雷1)
上の表を見る限り(空3雷2)編成は(空2軽空2雷1)編成のほぼ下位互換です
二人目の雷巡を加えるなら空母を加える方が正解だと考えます

コンセプト ボーキ節約空母4
開幕絶対殺すマン改は今までで一番強かったですが、ボーキを始めとした資材の消費量が
大きかったため、開幕の強さをある程度残しつつボーキ節約を考えた編成を組みました
9-0
開幕節約殺すマン編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-177(+115) 弾-174

ボス撃破率 1.0
平均ボス撃破タイム 4分41秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2224 弾-3480 鋼材-1854 ボーキ-2600
      バケツ-13(木曽-4 千代田-3 大鳳-2 三隈-2 千歳-1 翔鶴-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
9-1
1、翔鶴甲138 烈風改 整備員 天山村田 天山友永 ★火力208、長射程
翔鶴甲の3、4番目のスロはそれぞれ搭載数が12、9で5-4で艦攻を積むのにむいています
(5-4でボーキを節約する方法は8以上のなるべく小さいスロに攻撃機を積むことです)
イベントやツ級がいるマップでは前側のスロに攻撃機を置かざるおえませんが
5-4においてはその性能とあいまって、最強の艦娘であることは間違いありません
また装甲空母なのに回避もそこそこあって中破しにくく
前回は20戦中破なし、今回も20戦目にやっと中破してバケツをかける次第でした
旗艦だったというのも大きいですがとても優秀だと言えます
2、大鳳改145 烈風601 烈風601 整備員 天山村田 ★火力171、長射程
大鳳の4番目のスロも5-4で艦攻を積むために適しています。また上2人は長射程にしており
一巡目二巡目ともに最も火力に優れた2人が砲撃戦で先攻するようにしています
整備員なら積んでもボーキは減りませんし節約にもいいです
3、千歳2121 21熟練 97友永 流星601 流星601 ★火力156
4、千代2122 彩雲 97友永 流星601 流星601 ★火力156、T不利回避

ちとちよを選んだ理由は省エネで、艦功を積むのに適したスロを持っており、そこそこ頑丈だからです
ちとちよの並びは被ダメによって順番を変えます
5、木曽2129 甲 五連装★6 五連装★6
開幕重視
6、三隅改132 ドラム ドラム ドラム ドラム
制空364


感想
開幕絶対殺すマン改油-168.1 弾-230 鋼材-97.6 ボーキ-251.5 バケツ-0.35
今回 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
殺すマン改の節約版を狙ったのですがそれなりに上手くいったと思います
バケツは2倍近くに増えていますがそもそも殺すマン改の-0.35が異常なので
-0.65は優秀な部類に入ります
9-2
全体的に見てもバランスがよく優秀な編成でした
節約しても空母4なのでボーキの消費がやや目立ちますがそれを除けば
空母3安定編成の上位互換ですね

以下、周回の詳細
1
タイム 4:20
バケツ 0
ボーキ 125
結果 S

2
タイム 4:10
バケツ 0
ボーキ 140
結果 S

3
タイム 4:21
バケツ 1千代田66 124
ボーキ 150
結果 S

4
タイム 4:32
バケツ 1木曽20 39
ボーキ 110
結果 S

5
タイム 4:42
バケツ 0
ボーキ 100
結果 S

6
タイム 4:31
バケツ 0
ボーキ 115
結果 S

7
タイム 4:14
バケツ 0
ボーキ 165
結果 S

8
タイム 4:51
バケツ 1 千代田47 89
ボーキ 150
結果 S

9
タイム 5:02
バケツ 1 木曽21 40
ボーキ 130
結果 S

10
タイム 5:27
バケツ 1大鳳149 280
ボーキ 125
結果 A

11
タイム 4:45
バケツ 1三隈49 93
ボーキ 120
結果 S

12
タイム 4:44
バケツ 0
ボーキ 140
結果 S

13
タイム 4:36
バケツ 千歳51 97
ボーキ 150
結果 S

14
タイム 4:30
バケツ S
ボーキ 125
結果 S

15
タイム 5:04
バケツ 1千代田50 94
ボーキ 110
結果 S

16
タイム 5:00
バケツ 1大鳳132 248
ボーキ 140
結果 S

17
タイム 4:37
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

18
タイム 4:05
バケツ 1木曽20 37
ボーキ 145
結果 S

19
タイム 4:48
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

20
タイム 5:05
バケツ 3翔鶴144 270三隈49 93木曽29 55
ボーキ 135
結果 S
残り小破以下艦修理費
千代田38 72千歳36 67大鳳83 156

熟練度MAX時の艦載機の組み合わせ例です
5-4で最大の制空値を要求するのは2戦目の鬼鬼編成の348ですが、
1戦目での艦載機の損耗を考え15を加えた363以上に制空値がなるよう調整をしています
また熟練度の低下が起こらないよう配慮しています

1、翔鶴甲+大鳳改
9261
★高火力、開幕良好
翔鶴甲 烈風改 烈風 天山村田 天山村田 ★火力200、中射程
大鳳改 烈風601 烈風601 爆戦 天山友永 ★火力167
制空366

★低ボーキ、大鳳長射程
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山村田 ★火力177、中射程
大鳳改 烈風601 烈風601 整備員 天山友永 ★火力169、長射程
制空381

★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 流星改 流星改 ★火力194、中射程
大鳳改 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力158
制空387

★コモン艦載機のみ、低ボーキ、T不利回避
翔鶴甲 烈風 烈風 彩雲 流星改 ★火力174、中射程
大鳳改 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力158
制空384

2、翔鶴甲+瑞鶴改
9262
★瑞鶴にも同行戦キャップ
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山友永★火力176、中射程
瑞鶴改 天山村田 烈風601 烈風601 天山村田★火力153
制空382

★瑞鶴は補助
翔鶴甲 烈風改 21熟練 天山村田 天山村田★火力200、中射程
瑞鶴改 天山友永 烈風601 烈風601 21熟練★火力129
制空372

★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 流星改 流星改★火力194、中射程
瑞鶴改 流星改 烈風 烈風 烈風★火力128
制空377

3、翔鶴甲+雲龍型改
9263
★低ボーキ、雲龍長射程 オススメ
翔鶴甲 烈風改 烈風601 21熟練 天山友永 ★火力176、中射程
雲龍改 天山村田 21熟練 烈風601 整備員 ★火力154、長射程
制空377
★両方高火力
翔鶴甲 烈風改 烈風601 烈風 天山友永 ★火力176、中射程
雲龍改 天山村田 天山村田 烈風601 21熟練 ★火力167
制空368
★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 流星改 烈風 烈風 烈風 ★火力174、中射程
雲龍改 流星改 烈風 烈風 烈風 ★火力141
制空378

4、翔鶴甲+赤城改
9264
★赤城長射程、火力そこそこ
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山村田 ★火力177、中射程
赤城改 天山村田 烈風601 烈風601 整備員 ★火力156、長射程
制空381
★翔鶴火力
翔鶴甲 烈風改 爆戦 天山村田 天山友永 ★火力206、中射程
赤城改 烈風 烈風601 烈風601 天山村田 ★火力146
制空363
★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力174、中射程
赤城改 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力162
制空371
★コモン艦載機のみ、低ボーキ、T不利回避
翔鶴甲 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力174、中射程
赤城改 彩雲 烈風 烈風 流星改 ★火力143、T不利回避
制空368

5、翔鶴甲+千歳2+千代田2
9265

★千歳長射程アタッカー、開幕まずまず、ボーキ多め
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山友永 ★火力176、射程中
千歳2 天山村田 整備員 天山村田 流星601 ★火力175、射程長
千代2 烈風601 烈風601 彩雲 流星601 ★火力120、T不利回避
制空379
★翔鶴無双、開幕良好、ボーキ大
翔鶴甲 天山村田 天山村田 天山友永 流星601 ★火力230、射程中
千歳2 烈風601 21熟練 彩雲 流星601 ★火力120、T不利回避
千代2 烈風改 烈風601 21熟練 流星601 ★火力120
制空368
★全員火力160以上、開幕良好、ボーキ大
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山友永 ★火力176、射程中
千歳2 天山村田 烈風601 流星601 流星601 ★火力162
千代2 天山村田 烈風601 流星601 流星601 ★火力162
制空377
★コモン艦載機のみ、開幕どーん、ボーキ大
翔鶴甲 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力194、射程中
千歳2 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力140
千代2 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力140
制空393
★コモン艦載機のみ、↑よりボーキ節約、千歳アタッカー
翔鶴甲 烈風 烈風 流星改 流星改 ★火力194、射程中
千歳2 流星改 烈風 流星改 流星改 ★火力159
千代2 烈風 烈風 彩雲 流星改 ★火力120、T不利回避
制空374

6、翔鶴甲+飛龍2
9266
★反抗キャップアタッカー2枚、低ボーキ、飛龍長射程
翔鶴甲 烈風601 21熟練 21熟練 天山村田 ★火力177、中射程
飛龍2 天山友永 烈風601 21熟練 整備員 ★火力177、長射程
制空368
★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力174、中射程
飛龍2 流星改 烈風 爆戦 烈風 ★火力173
制空366

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