コンセプト イベ前に照月のレベルをあげとく
駆逐旗艦+蒼龍、飛龍牧場編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-179(+115) 弾-206
ボス撃破率 0.95
平均ボス撃破タイム 5分14秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退1 照月)
全資材消費 油-2633 弾-4050 鋼材-2447 ボーキ-1750
バケツ-18(照月-5 蒼龍-5 摩耶-3 筑摩-2 葛城-2 翔鶴-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-138.6 弾-213.2 鋼材-128.8 ボーキ-92.1 バケツ-0.95
制空値373
1照月改 ドラム ドラム ドラム
レベリング駆逐
2翔鶴甲 烈風改 整備員 天山村田 流星601 ★火力207、射程長
3葛城改 天山友永 天山村田 烈風601 整備員 ★火力171、射程長
制空値は373と鬼鬼+25あるのでネームドが一つくらい足りなくても
制空に問題はありません。大きく足りない場合、翔鶴の整備員を交換してもいいです
翔鶴はデフォルトで射程中なので
4筑摩2 3号砲 3号砲 瑞雲12 ドラム
筑摩の3スロ目の瑞雲12は制空値+18の効果があります
最上型の+16と+2しか違いませんが、こちらは熟練度の低下を起こしません
5牧場用蒼龍改 97友永 烈風601 烈風 彩雲 ★火力125、T不利回避
飛龍牧場をする場合も編成は同じです
6摩耶2 3号砲 12.7+高射装置 21号改 観測機
対空カットインと昼戦カットインを両立する摩耶のみに許された装備様式です
ただし、この仕様は通常の連撃仕様に比べ火力で劣るのでこの装備にこだわる必要はありません
もっと言えばここはフリー枠なのでレベリングしたい艦でいいと思います
感想
翔鶴甲はやはり優秀で随伴艦でも1つしかバケツを使いませんでした
全体的にも平均バケツ0.95とレベリング編成にしては少なく済んだと思います
対空カットインの効果でしょうか
あまり見る機会のない昼戦カットインですが威力は大したことがありません
以下、周回の詳細
1
タイム 4:59
バケツ 0
ボーキ 90
結果 S
2
タイム 5:38
バケツ 1葛城59 111
ボーキ 90
結果 A
3
タイム 5:14
バケツ 0
ボーキ 85
結果 S
4
タイム 5:28
バケツ 1蒼龍72 136
ボーキ 70
結果 S
5
タイム 5:23
バケツ 1翔鶴233 438
ボーキ 125
結果 A
6
タイム 4:26
バケツ 0
ボーキ 60
結果 S
7
タイム 5:08
バケツ S
ボーキ 90
結果 S
8
タイム 5:28
バケツ 2蒼龍81 152摩耶44 83
ボーキ 110
結果 S
9
タイム 5:38
バケツ 1照月15 28
ボーキ 80
結果 A
10
タイム -
バケツ 1照月22 42
ボーキ 50
結果 照月大破撤退120 136消費
11
タイム 5:23
バケツ 0
ボーキ 115
結果 A
12
タイム 4:54
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S
13
タイム 5:05
バケツ 1照月17 32
ボーキ 85
結果 S
14
タイム 5:50
バケツ 3照月17 32葛城67 126筑摩54 102
ボーキ 75
結果 A
15
タイム 5:00
バケツ 1摩耶47 89
ボーキ 90
結果 S
16
タイム 5:24
バケツ 1筑摩52 99
ボーキ 110
結果 S
17
タイム 5:19
バケツ 2照月19 36蒼龍72 136
ボーキ 120
結果 A
18
タイム 4:55
バケツ 1摩耶41 78
ボーキ 70
結果
19
タイム 4:59
バケツ 1蒼龍118 222
ボーキ 45
結果 S
20
タイム 5:10
バケツ 1蒼龍72 136
ボーキ 85
結果 S
残り小破以下艦修理費
翔鶴131 246筑摩40 75摩耶12 24葛城12 24