5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:飛龍牧場

コンセプト コスパのいい牧場経営
1
消費と火力のバランスをとった編成をつくってみました
蒼龍牧場をしながら周回の消費も少なめになっています(特にバケツ)

★編成
no title
★制空値367(鬼鬼+19) 触接率97.5%
1、雲龍改  流星601 天山村田 彩雲 整備員 ☆攻撃力179
2、天城改  流星601 天山村田 二式艦偵 整備員 ☆攻撃力174
27スロに彩雲やらを積んでいるのはボーキ節約のためです
ちなみに二式艦偵なしだと触接率は6割近くまで下がります
3、葛城改 流星601  天山友永 53岩本 21熟練 ☆攻撃力158
4、牧場用蒼龍型 流星601 烈風601 烈風601 Fw190 ☆攻撃力131
5、三隈改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶
6、木曽二 甲 五連 五連

木曽は弾薬消費がハイパーズに比べて少ないだけでなく
対空値が高めになっているので被ダメの点でやや有利です
しかし火力は少なく、五連を2本積んでハイパーズに追いつくくらいです
これで同航戦のフラ戦を中破以上にもっていけますが
反航戦だと小破以下に終わることが多いです
ともあれ、それなりに活躍してくれます
雷巡には5ー4でも副砲を積む人が多いですが、私は雷巡の
5ー4での仕事は開幕が9割だと考えているのでハイパーズを含めて
副砲ではなく魚雷を積んで開幕雷撃を上げる方向にしています

★実践結果
低燃費蒼龍牧場編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-151(+115) 弾-176

ボス撃破率  0.95
平均ボス撃破タイム 4分46秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退1)

全資材消費 油-1575 弾-3462 鋼材-1489 ボーキ-2120
      バケツ-10(葛城-3 飛龍-2 木曽-2 三隈-2 天城-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-82.9 弾-182.2 鋼材-78.4 ボーキ-111.6 バケツ-0.53

鋼材ボーキバケツタイム修理
1361760950297
23617601100281
3901761021201295葛城
41191761561051289飛龍
53617601100280
6木曽大破撤退13811872401木曽
7111176141901286三隈
83617601450301
93617601350285
1087176961151274三隈
1192176105901285天城
122321763691353298葛城、飛龍、木曽
13361760850270
143617601300296
153617601000278
16361760950284
1793176108851295葛城
183617601350278
19361760850290
203717601150281
小破以下艦修復費180340
合計1575346214892120105443
平均(戦果2.2に必要)82.9182.278.4111.60.53286

★考察

の結果を入れてつくった編成です
実は最初はこんなのをつくってまわしていました
没編成ですがちょっと紹介します
no title
これ空母5体で周回ボーキ消費が60未満とかいうボーキ節約の極限みたいな編成
なんですが(各1スロの艦攻が平均2.35撃墜、他は全て撃墜されない計算です)
流石に開幕の火力不足で戦闘が長引きバケツが増える結果になりました
もちろん砲撃戦の火力は整備員や副砲の搭載でそれなりに底上げしているので
(飛龍、蒼龍は反航戦キャップ到達)敵艦隊の撃破に問題はないんですが
開幕が弱いとジリ貧になるのは否めません。極端なボーキ節約もダメということです

やはり5-4空母は開幕が命ですね。今回の編成はボーキ節約と火力のバランスを
とったものとなっています。開幕の強さがあることはバケツ消費の少なさから
おわかりいただけると思いますし、ボーキ消費量にしても平均111.6と空母4
を考えれば節約されたものとなっています。なかなか成功した編成です
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6
㉔駆逐×3育成80.8185.4125.4156.945020060.61259.1
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
㉖低燃費蒼龍牧場82.9182.278.4111.61595057.2721.3

牧場経営をしておきながらコスパがとてもいい編成でした

コンセプト イベ後の出荷と育成
2

★編成
1

制空値 363(鬼鬼+15)  触接率97.0%
1、Graf改 天山村田 流星601 流星601 整備員 ★火力196
レベリング艦
2、龍驤二 天山村田 53岩本 流星改 整備員 ★火力162
龍驤の3スロ目は熟練度の低下があるのでコモン艦載機にしています
彗星江草に載せかえれば火力+4になります
3、蒼龍改 天山友永 烈風601 Fw190 流星601 ★火力150
4、飛龍改 97友永 烈風601 流星601 彩雲 ★火力144
5、衣笠改 3号砲 3号砲 観測機 新型缶

上3人が牧場艦です
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶

★実践結果
グラーフ旗艦 飛龍蒼龍衣笠牧場 編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-182(+115) 弾-212

ボス撃破率 0.9
平均ボス撃破タイム 4分42秒
撤退、ボス敗北率 0.1 (大破撤退2)

全資材消費 油-2825 弾-3923 鋼材-2525 ボーキ-2510
      バケツ-17(衣笠-4 飛龍-4 熊野-3 龍驤-3 蒼龍-2 Graf-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-166.2 弾-230.8 鋼材-148.5 ボーキ-147.6 バケツ-1

鋼材ボーキバケツタイム修理
1120212931301265龍驤
2111212751151295衣笠
37121201100270
47121201050269
5飛龍大破撤退17570214301飛龍
6125212901501292衣笠
71892122221501310飛龍
87121201500150
97121201550281
10120212931501297熊野
112522123421803315蒼龍、衣笠、龍驤
12熊野大破撤退14570159251熊野
137121201150288
147121201200292
15飛龍大破撤退228141195601飛龍
16夜戦A勝利2842504012103346Graf、龍驤、熊野
171712121881102277衣笠、飛龍
181972122371301271蒼龍
197121201500281
207121201650288
小破以下艦修復費140216
合計2825392325252510174787
平均(戦果2.2に必要)166.2230.8148.5147.61282

★考察
開幕がそこそこ強いので、牧場艦が多かったわりには
周回の資源効率が悪くなかったです
グラーフは攻撃面だけならそこそこ優秀です。攻撃面だけですが
3
20出撃した終わりのレベルはこれくらい
火力調整をしているので七~八割は旗艦のグラーフがMVPをとりますが
時々龍驤や蒼龍にも奪われます

牧場用の蒼龍改/飛龍改連れて5-4で制空権をとる編成例です

★烈風改、烈風601、村田、友永が足りない場合
 制空値は下がります。少しの低下は問題ないのでごまかせますが
 低下が大きく制空権がとれない事態が起きたら以下のことをして改善します
   一、21熟練を烈風に交換
   二、爆戦を烈風に交換
   三、彩雲や整備員を爆戦や烈風に交換
   四、攻撃機を爆戦や烈風に交換

★21熟練、流星601、整備員が足りない場合
 烈風と流星改に置き換えで問題はありません
 整備員は流星改に。スロが小さければ彩雲、二式偵察機、電探、副砲に

①蒼龍改/飛龍改を旗艦においてMVPをとらせる編成
1
蒼龍改/飛龍改 火力178、射程長
赤城改     火力153、T不利回避
加賀改     火力146
制空値367

②赤城加賀反抗戦キャップ
2
赤城改     火力178、射程長
加賀改     火力183
蒼龍改/飛龍改 火力128、T不利回避
制空値363

③大鳳アタッカー、蒼龍改/飛龍改同行キャップ、祥鳳or瑞鳳レベリング
3
大鳳改     火力171、射程長
蒼龍改/飛龍改 火力152
祥鳳改/瑞鳳改 火力132、T不利回避
制空値383

④省エネ、小火力、蒼龍改/飛龍改同行キャップ、葛城は雲龍型ならだれでも
4
蒼龍改/飛龍改 火力152
葛城改     火力140
制空値369

⑤空母2、翔鶴甲火力200
5
瑞鶴甲     火力200、射程中
蒼龍改/飛龍改 火力129
制空値378

⑥大鳳、翔鶴甲アタッカー
6
瑞鶴甲     火力194、射程中
大鳳改     火力190、射程長
蒼龍改/飛龍改 火力137、T不利回避
制空値364

⑦蒼龍改/飛龍改を旗艦においてMVPをとらせる編成+ちとちよ
7
蒼龍改/飛龍改 火力163、射程長
千歳2     火力141
千代2     火力140
制空値385

⑧蒼龍改+飛龍改二ペア
8
飛龍2 火力177、射程長
蒼龍改 火力131
制空値377

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