5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:開設!基地航空隊


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艦娘による固定ルートの噂はありますが
現状、航2駆4以上の固定編成は見つかっていません
これに何か余計なものを加えると、すぐに最短ルートをそれます
ボスが陸上型なので、航巡×2の装備もほぼ固定ですし(主主水上機三式弾)
みんな似たような編成になる海域だと思います
強い航巡と、駆逐を並べて下さい。内火艇搭載可能な駆逐艦(霞、Bep、大潮、皐月)
がE6で使う分を取り除いても余っているならここで投入しましょう

★編成
ここからは出し惜しみ無しです
E6での予定を考えつつ、温存していた一軍を投入します
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利根筑摩→E6は重巡を使う予定なので、ここで投入します

ボスマスでの昼戦連撃は出来ませんが、道中のために瑞雲を載せています
ボスマスで瑞雲が全て落とされても構いません
ボスに対する火力が欲しい場合は、片方の瑞雲をWG42と交換してください
秋月→連合艦隊なら第一艦隊に対空カットインをさせる主義なので、E7で対空CIを
使うなら、第一の摩耶などが候補です。駆逐艦の対空屋もここで投入
夕立島風雪風→強駆逐もここで投入します。E6はE2で使わなかった霞、Bepを投入
雪風の装備は迷いましたが、ボスが陸上型なので連撃を選択しました

+道中、決戦ともにフル支援(道中全員キラ 決戦旗艦のみキラ)


★基地航空隊
防空は無視します。攻撃こそ最大の防御です
現在持てる基地航空隊2つを全てボスマスに対して集中運用します
ボスマスまでは6マス離れています。戦闘行動半径の平均値が6を越えるように
してください。詳しくは

組み合わせは、攻撃機をガン積みでもいいですが、艦戦系を一つ加えておくと
熟練度の低下を抑えられます。私は以下のように使いました
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平均戦闘半径 (8+8+8+5)/4=7.25
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平均戦闘行動半径(8+5+5+6)/4=6

陸攻系が戦闘行動半径を稼ぎやすいので、4機持っている人は2、2でバラしたほうが
いいと思います。私のは少し悪い例です。再配備が面倒なのでこのままで行きましたが
だいたいの戦闘行動半径は以下です

陸攻系 8
烈風系 5
流星系 6
天山系 5
21型系 7
52型系 6

烈風や村田隊、友永隊ばかりではボスマスまで届きません
ボスマスまで届かせるには4機の合計を24にする必要があります

敵の空襲が嫌な人は片方の航空隊を防空にまわしてください
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基地航空隊4回の波状攻撃はなかなか強力です
上は基地航空隊のみの戦果です。このあと支援艦隊による射撃もあります

本隊は貧弱なので彼らの頑張りが大事です

★最終形態
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基地航空隊の集中運用と支援艦隊でここまで削れます
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基地航空隊と支援艦隊が働けばラスダンも大したことはありません(働くとは言ってない)

★E5甲の消費資源
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防空無視のノーガード戦法で行ったのでボーキ結構削られました
弾薬の消費はフル支援のせいです。バケツは4~5ダメージでかけています
しかし短期戦で済みました

追記2 一旦はドロップ制限がかけられた伊401とU-511でしたが解除されました
検証部と抗議した方々のお手柄ですね。問い合わせフォーラムからもかなり苦情が
いったようなので無視できなくなったのでしょう
これでU-511と401は好きなだけ(ただし確率の部分で弄られないかは不明)
掘ることができます。今イベントの最大の稼ぎどころなので掘っておきましょう
特に入渠時間と性能の関係から、U-511(ろー)は最高に使い勝手がいいです
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追記 オンメンテでこっそりドロップ制限が入れられたようです
(艦これ運営は昔からオンメンテで何も言わずに変更します
 twitterで文句を言ったりランキングコメントで書いたりしても
 無視されたり消されたりします)
伊401、U-511ともに それぞれ2人までは出現するものの
3人目は出現しないようになったみたいです

しかし各2人、合計4人所持までは掘ることができる上
解体堀りという、たとえばU-511を掘ってWG42を奪って
解体して再び掘る。そういうことは出来るので

艦隊が揃っていない方はとりあえず2人ずつ掘ったり
対地装備に乏しい方はU-511を解体堀りしてWG42を集めるといいでしょう
以前と違って制限が出たものの、未だに美味しい海域です

ドロップ制限が出現したためデータベースの確率は今後
低下していくと思います。また、最悪の場合、未保有者の確率含めて
出現確率が下げられたりすることもあるので目に見えない動向に
注意してください


大盤振る舞いですね。こんなことは滅多にありません
2戦してFマス撤退を繰り返します。WG42を集めましょう
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甲以外はデータが少ないようなので甲のみの確率をのせています
乙丙はDマスのU511のように未だ確認されていないのもあります

輸送護衛部隊は編成がかなり固定されているので攻略も掘りも変化に乏しいですが
いくらか注意点があります

攻略編成からの変更は以下の点です
★第二艦隊は航空戦に参加しないので、瑞雲を積む理由がなくなる
  (攻略時の第二艦隊の水上機は航空戦じゃなく、Hマスの対潜要員)
★第二艦隊の駆逐の対潜装備も不要になる
★夜戦はするが弱いので夜戦装備は不要
★第一艦隊の駆逐艦の存在がさらにどうでもよくなる。4人揃えれば
  全て捨て艦でも問題なし(Dマスではまず第一艦隊に砲撃戦がこない)
★Dマスでの大破は滅多に起こらない。司令部施設も不要

以下のような編成になります

輸送護衛部隊 第一艦隊
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輸送護衛部隊 第二艦隊
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航巡であるメリットは堀にはありません。重巡が余っているならそれで

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はぇ^~ 今回のE3みたいなお手軽401+U511掘りマップは初めてです
WG42を回収させてもらいます

対地装備が足りない方はぜひ掘りましょう。

一応最後までHマスへの反れなしでした。固定か、もしくはHマスへ行く可能性が低いと思われます
Hマス報告に戦艦×2や、雷×2があったので、戦艦×1、雷×1までに制限しています
水上部隊での編成で
第一艦隊 戦1 重3 軽1 空1
第二艦隊 軽1 重1 雷1 駆3 です
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★基地航空隊初歩的な使い方と感想
E4から使えるようになります
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①イベントのチュートリアルで基地航空隊を選択すると右にホップアップが出現する
②航空機を選択する(何が正解かは現状不明ですが、陸攻は現在これ以外に熟練度を
  上昇させる手段がないため、とりあえず陸攻の熟練度あげといたほうがいいのではない
  でしょうか。E5以降のことを考えると・・・)
③札が待機になっているので、ひっくり返して出撃にする。防空とか回避の効果は不明
  制空値を確保したり、被撃墜数でも下がるのでしょうか・・・
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この状態で出撃すると攻撃するマスを予め選ぶことができます
1航空隊につき2か所までで、同じマスを2回クリックした場合は、集中攻撃になり
波状攻撃をしかけることになります
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順番は基地航空隊→航空戦→支援艦隊になります
現状、基地航空隊出撃による効果は恐ろしいほど薄いです
カスダメを1艦か2艦に与えるくらいです。駆逐艦を落としたのが1回のみです
これにはシステムに対する理解の不足も大きいのでしょうが
E4では基地航空隊より支援艦隊のほうに期待してください

追記 基地航空隊の支援が弱いのはE4も不具合だった?後に修正されるようです
「艦これ」開発/運営@KanColle_STAFF 1 時間前

修正更新されると「航空撃滅戦」海域では、敵の空襲が発生します。また、味方航空部隊の敵主力への航空打撃力が向上します。諸々大変申し訳ありません。現在修正作業を急いでいます。また、進捗があり次第、ご報告させていただきます。この度は誠に申し訳ありませんでした。
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帰還後は補充を行ってください。油とボーキが減ります
私が試したうちでは陸航×3+艦攻より陸攻×3+艦戦のほうがボーキの消費が
少ない傾向が見られましたが、サンプル数が少ないのでなんとも言えません
たまたまかもしれませんし・・・あまり信用しないでください
基地航空隊は今後研究が必要な部分でしょう。ほとんど何もわかりません
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甲作戦でもらえる飛燕に迎撃というステータスがついていたり
前段階終了後の画面でこれからは迎撃も大事だぞと書いていたりして
意味深ですが、基地航空隊に関しては今のところこんな感じです
また改めて記事にしたいと思います

E4甲の攻略編成に戻ります

★水上部隊 第一艦隊
E1とお札が共有なので、E1の水上部隊を基本にいくらか変更した形です
なるべくE5、E6に戦力を残しつつ弱すぎる部分は補強しました

↑ベース
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古鷹&加古は流石に低レベル+弱いので片方を足柄に交換
E1の駆逐艦×5しばりはないので、早霜を五十鈴に交換
五十鈴の対空カットイン(高角砲+高射装置/機銃/対空電探型)は2戦目のヲ改対策です
飛龍は1スロ以外全て艦戦でヲ改から航空優勢をとっています
加古と足柄は主砲3積みでもたぶん大丈夫だと思います。私は見知らぬイベント海域だととりあえず
索敵を多めに稼いでおく癖があるので

★水上部隊 第二艦隊
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駆逐艦を1人、大井と交換しました
E4甲のボスは固く、駆逐艦の連撃ではパワー不足です
ハイパーズの連撃ならボスの装甲も安定して割ることが出来ます
カットインをするほどのものではありません

★支援艦隊について
決選支援はあったほうがいいかもしれません
道中、ヲ改やダイソンで護衛退避が出現しても決選支援があれば
大きく削ったり、倒したりすることができます。決選支援なら旗艦のみキラでいいので
道中支援を用意するよりも、ずっと楽です

★基地航空隊の攻撃するマス
大して役に立たないので、どこでもいいですが1マス目はないですね
ヲ改、ダイソン、ボスマスのうちどれか2つないしは1つに集中です
私は削りはヲ改、ダイソンマスに基地航空隊を送り、ボスマスは駆逐2軽空2のエコ支援
ゲージ破壊はボスマスに基地航空隊を集中で送る+駆逐2軽空2戦2の決選支援で
終わらせました

今回の掘りマップになる場所です
FマスやJマスで大破になる可能性はありますが(連合なので護衛退避で問題無し)
基本的には、難易度の低いボーナスマップです
チマチマA勝利でゲージを削るだけでいいです

また、ここで主力の阿武隈を出すことをお勧めします
攻略だけなら軽巡枠は誰でもいいですが、後々の掘り効率を考えると阿武隈です
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Gマスからの二択は今のところ条件不明ですが、この編成で
半々くらいのランダム分岐でした
ハズレを引くと潜水艦と一戦増えますが、それでもボスマスA勝利は大方できます
潜水マス経由でのボス戦3回を含めてA勝利出来なかったことはありません
しかし、逆にS勝利は一回しか出来ませんでした。新ボスの駆逐古鬼の固さのせいです
艦これ-069
hpは190ですがワルサメよりずっと固く連撃ではクリティカルをひかないと倒しづらいでしょう
私のS勝利は初霜のカットインでした

攻略だけならA勝利を繰り返しとってゲージを削ればいいので問題はありません
掘りなどでのボスマスS勝利を考えると、支援艦隊が必要になります

★輸送護衛部隊 第一艦隊
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水上機母艦はちとちよオンリーです。瑞穂は低速なので、初手でルートを外れます

熟練度が低下しているのは元からです。このマップは敵対空が弱いので
艦載機の熟練度が低下することはほとんどありません。むしろゲージを削り終わる頃には
熟練度がついていました

駆逐艦ですが、第一艦隊は輸送組、第二艦隊は戦闘組というふうに分けてください
第一艦隊の輸送組はダイハツが搭載できることが望ましいで、先ほどのE2海域で
対地装備をつけて出撃させた駆逐艦を転用するのがいいでしょう

また第一艦隊の駆逐艦はほとんど戦闘に関与しないので、弱くても問題ありません
母港に余裕がない人は一番弱い駆逐艦をいれていいと思います
弱くてもドラム缶を積む仕事ならできます

★輸送護衛部隊 第二艦隊
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第二艦隊の駆逐艦は第一よりも強い、戦闘用の駆逐艦です
といってもE5、E6などが控えているので夕立、島風、雪風などのトップクラスは避けて
セカンドクラスの使い勝手がいい艦に抑えておいたほうがいいかもしれません
後々潜水艦掘りをするなら、遠征用駆逐艦オンリーみたいなケチはやめましょう
クリア自体なら遠征用駆逐艦でもできますが、あとあと面倒です

初霜はカットイン装備です。上手く働いてくれれば固い駆逐古鬼からS勝利も狙えます
また全体の制空値は、駆逐古鬼の制空がよくわからないですが・・・実戦上これで足りています
晴嵐を積んでいることからもわかるように、制空よりも開幕で散らしてほしいといった
気持ちを込めた水上機です

★支援艦隊
ボスマスでS勝利を積極的に狙いたいなら決戦支援をだしてください
攻略のみなら不要です

★実際の使用資源
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長距離をまわしながらなので、実際はもっと弾薬を消費していますが
それでも資源の消費は少ないです。駆逐艦主体のマップなので
資源よりバケツを使うタイプのマップです。札をつけられるとローテができませんし

最短ルートに見えるFマスは敵編成がきつすぎるので、大回りしてボスマスへ向かうのが正解です

ボスは地上基地型なので艦隊の装備は地上目標への特効装備が中心になります
駆逐艦の数も多いので、道中の安定を考え軽空母(龍驤)の導入と、道中支援を入れています

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龍驤を含めたA→C→E→H固定をつくるのに手間取りました
戦略が固定できたあとの難易度は大したことはありません


★ボスマス
普通はボスは砲台ですが、時々?それとラスダン時に集積棲姫になります
削り時に集積棲姫が出てくればチャンスです
艦これ-021
見てください。一気に半分くらいゲージを削れます
艦これ-023


編成
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地上目標への対処には6-4のゲージを破壊した経験が生きます
信じるはWG42と改修した内火艇です。特に内火艇は改修の効果が極めて大きい
報告が上がっているので、持っている人は少しネジを使ってもいいかもしれません

龍驤はこれだけで航空優勢がとれます。搭載数6の流星改なんてもちろん落ちますが
気にしないでください。開幕雷撃の射線が増えればそれだけ安定感も増します
艦攻の熟練度なんてイベントでは機銃のように捨てていきましょう

で、問題は駆逐艦の選択にあります。ダイハツを積める駆逐艦はそこそこ?増えましたが
内火艇とかまで積める駆逐艦は片手で数えられるばかりです
彼らはここと、もう一つE6でも出番があるようなので、内火艇搭載可能な駆逐艦を
E2で使いきってしまうのは問題があります。E6はとても難しいらしいですし
私は主力のBepと霞を温存して、大潮と皐月をここで持ってくることにしました

内火艇の積める改二駆逐艦が足りない場合は江風や睦月、如月などでE3は
ダイハツかWG42搭載で我慢して、E6までそれらの駆逐艦を残しておくのが
現状の無難な選択でしょう

内火艇が足りない場合はダイハツで補います
WG42が足りない場合は軽巡枠は夕張じゃないほうがいいでしょう
大淀ではなく夕張なのも札を意識した温存策です

★支援艦隊
道中支援推奨です。安定感が違います。決選支援は不要です
支援艦隊の編成は省きます。ここ見てください

艦これ-019

★実際の使用資源
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開発資材が減っているのは内火艇を叩いたせいです

Hマスで大破を出して司令部で撤退、貧弱なボスマスにつけばS勝利な海域です
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体感難易度は2-4以上3-4未満くらいです。所詮E1なので怖い場所ではありません

★選択すべき艦娘
敵編成と状況から考えて水上打撃部隊で進行させます

B→D→Eと 1戦短いルートを通るために、高速統一、駆逐艦5以上が条件になります

まず、今回のイベントのお札は4枚です
E1E4 札A
E2E3 札B
E5     札C
E6     札D
E7 制限なし

E3でのU、401堀りが最終的な主目的になると予想される上、
そちら方面にてボスマスでの砲台(地上目標)との戦闘も発生するので
高レベル艦や、ダイハツ、特二式内火艇を持てる駆逐艦は選択から外します
ボスマスに地上目標が混ざるのはE6でもそのようなので尚更でしょう

後々のことを考え、戦艦は金剛型×1
駆逐艦は二軍の遠征艦隊を中心に。その他の艦も主力を除いて編成します

★敵編成
Bマス。雑魚マス
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Dマス。フラ戦がいるので大破する可能性がでます
軽空母を含む編成の場合でもここは、制空権確保に69で足りますが
空母おばさんのことを考えると制空値はさらにほしいです
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Gマス。第二艦隊の方に最初雷撃がとんできます。それほど怖くはありませんが
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Hマス。おばさんやらダイソンが出てきます。艦隊が二軍ということもあり
ここでかなりの確率で大破がでるので、司令部で護衛退避させます
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艦これ-100
ボスマス 。ここまで来ればあとは楽です。護衛退避が出ていてもまず間違いなくS勝利
がとれます
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★水上部隊 第一艦隊
3
古鷹、加古にボスマスでの子鬼対策をさせていますが、以前のような強さはないので
比叡や高雄にまではさせていません
飛龍はおばさんマスでのことを考えて艦載機を積んでいます
友永とかの熟練度は剥げますが気にしないでください。イベントではキリがないので
そのままいきましょう
見てのとおり牧場後の予備艦です。飛龍が一人のみの場合もっと弱い空母でいいでしょう
最後の早霜ですが、第二艦隊の夜戦要員に重巡を一人確保したいがために
こちらに入れたものの(駆逐5必要)、ボスが弱く、だいたいの場合旗艦の軽巡で夜戦が
終わってしまうので第二艦隊の重巡と交換してもいいと私は感じました。お好みで

★水上部隊 第二艦隊
4
第二艦隊は護衛退避以外目立った仕事をしません
母港しばりでオール甲とかを狙う人は捨て駆逐を混ぜていいと思います
夜戦はだいたい能代で終わるので、あとは予備の夜戦要員と対潜
空母おばさんが若干いやらしいので途中から初月を対空要員にいれました


支援艦隊は不要だと思います

★実際の使用資源
34c0acfa
出撃任務や長距離も同時にこなしながらなので
実際はもっと多くの資源を消費していますが、これくらいです
消耗する海域ではありません

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