5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:西方海域戦線ステビア海

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甲で周回してみたときの編成です
前に書いた丙堀りの改良型編成でもあります。あまりかわりません

★第一艦隊

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1、夕張改 ソナー ソナー ソナー 爆雷
私は穴空けダメコンで突っ込む派ですが、艦隊司令部施設を積むのもありです
2、霧島2 主砲 主砲 水偵 徹甲弾
3、榛名2 主砲 主砲 水偵 徹甲弾
4、ビス3 主砲 主砲 水偵 徹甲弾

フィット砲とか火力とかは個人の好みで
戦艦は潜水艦以外を一掃するのが役割です。道中安定性にも関わります
燃費を考えれば金剛型でしょう、私は前段階の作戦で既に金剛型を2人
使っているのでビス子を入れています
また、この戦艦枠を一人削って対空カットイン麻耶を入れるのもアリです
道中のヲ改対策と燃費対策にもなります
5、千歳2 天山村田 53岩本 烈風601 彩雲
6、千代2 天山村田 烈風601 Fw190 21熟練
甲では必要制空値が上がり、ボスでの航空優勢に198要求されます
道中の撃墜を入れても260ほどでなんとかボス優勢にはもっていけますが
制空値の下限は315に設定してあります
理由は260だとF→I→ボスマスの三戦連続航空優勢どまりで
艦攻がすぐにリセットされてしまうからです
そのため、最初のFマスで制空権をとれる値まで制空値を上げて
全体の予後をよくしています
この編成だと全て熟練度MAXで322、艦攻が初期化されても316あります
Fw190は無ければ制空値10以上の艦戦を積んでおいてください

★第二艦隊
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1、大淀改 ソナー ソナー ソナー 爆雷
2、Bep ソナー ソナー 爆雷
3、夕立 ソナー ソナー 爆雷

見てのとおりの対潜要員です。Bepの対潜能力は改二勢でも最強です
E4に一番向いている駆逐艦といえます
4、太井2 SKC SKC 甲
5、北上2 OTO OTO 甲
開幕雷撃と夜戦要員です。対潜もボスの随伴潜水艦にくらいは効きますが
ボスには割合しか通じません。夜戦では残ったヲ改やダイソンを連撃で
倒してもらいます。北上はカットインさせることも可能ですが、連撃で十分と
判断して連撃にしています
6、58改 艦首魚雷 艦首魚雷
水上部隊では第一艦隊から戦闘を行うので第二艦隊の潜水艦に被害が
及ぶことはボス戦以外ではほとんどありません
潜水艦は開幕雷撃と、夜戦で残ったダイソンにトドメを刺すという役割が
あるので運の高い58を選びました
この枠は潜水艦じゃなく木曽改二でもいいです
また司令部施設を積む場合、駆逐に変更したほうがいいでしょう

★第一艦隊の夕張に艦隊司令部施設をもたせる場合
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第二艦隊に駆逐を増やすことをおすすめします
そのままだと護衛退避で駆逐が少なくなった状態のときに
対潜要員の不足でボスSがきつくなります

★丙堀りと比較しての難易度
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道中ボスともに難易度が上がっています
私の場合出撃に対するS取得率は丙が95%、甲が60%ほどでした

それからギミックに関して、空母機動部隊と違って
見えていないだけで水上部隊でもギミック破壊の効果があるという説があり
私もギミック破壊前と破壊後で何か変化があるか試してみましたが
体感ではボスに変化はありませんでした
やっぱりギミック恩恵があるのは空母機動部隊編成だけなのかもしれません
そうじゃなければ一戦分弾薬が少なく、さらに第二艦隊が守られる
水上部隊の方が有利すぎますし

11/25 全体的に改訂しました

水上部隊ルートでD→E→F→I→K→Mと進みます
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下の画像は丙ボスです
甲だと補給艦がフラグシップになったり道中がきつくなったりしますが
確率の違いでどちらでもPrinzはでます(編成も同じで問題ありません)
出来ることなら丙堀をオススメしますが甲でも掘れます

ただし、Prinzを既に持っている人は出現しないみたいです
Romaみたいにドロップ制限がかかっている可能性が大です
制空値はどの難易度もIマスで優勢を収められる251に設定しています
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★子鬼群とその対処
PT子鬼群の存在が邪魔すぎます。子鬼群は攻撃が直撃すれば一発で沈みますが
戦艦や重巡の攻撃が基本的に無効な上、回避がとても高いです
対処は駆逐や軽巡による攻撃または副砲や機銃を装備させた戦艦や重巡による攻撃です
ただし、副砲を装備させることにより火力が下がるというデメリットがあります

★第一艦隊
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制空値251
麻耶は対空カットインもありますが機銃装備で子鬼群にも対処可能となっています
しかしもっと火力が欲しい人は摩耶を戦艦にしてください
ボスは陸上基地型ですが第一艦隊は夜戦までいかないので三式弾を持たせていません

また戦艦は主主徹偵型と主副徹偵型に分けています。それぞれメリットデメリットがあります
どちらの型の装備をどれだけ使うかは各々の好みで

主主徹偵型(上だと榛名霧島)火力に優れるが、子鬼群には効かない
主副徹偵型(上だとビス子)子鬼群にも効くが、火力に劣る


火力が足りないと思ったら主主徹偵型を増やして
子鬼群が邪魔だと思ったら主副徹偵型を増やします

★第二艦隊
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重巡洋艦に副砲を積むことにより子鬼群にも対処が可能にしています
WG42は小型艦用の三式弾で、今回のボスが陸上型なので搭載しています
持っていない人は電探でもつんでおいてください
WG42を装備した大淀や駆逐も火力の補助になりますが、ボスを仕留める
火力を持つのはなんといっても三式弾を装備した重巡です
他の艦でボスだけの状態にしておいて、最後に愛宕と高雄が連撃で沈める
という展開が理想です。そのため愛宕高雄は下にもっていっています

★支援艦隊
Mマスが目的地なので決戦支援は意味がないですね
道中支援もそれほど重要ではないので、基本的になしで

★難易度甲周回
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甲でも少し周回してみましたが、丙と比べて1,8倍くらいキツいイメージです
補給艦がフラグシップになるのは許せるとして、駆逐艦が赤色になるのは
本当にいやです。戦艦の攻撃を吸うわ、避けるわ
甲なら第二艦隊の雷巡を高速戦艦にしたほうがいいかもしれません

水上甲堀りhttp://5-4.blog.jp/archives/1045944212.html

ゲージ残し丙堀り編成ですD→E→F→I→K→Nの中3戦水上部隊ルートです
これが堀りにはいいでしょう
道中はIマスでヲ改がでますが、怖いのはそれくらいで穏やかだといえます
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ボスも弱く、編成でケチらなければSがかなり安定します。支援も不要です
戦艦凄姫がいる場合、夜戦にいきますがそれでも北上まで出番がまわることは滅多にありません
丙堀りの難易度自体は低いです。しかし確率が低めなので周回する覚悟がいります

★第一艦隊(軽1、戦3、軽空2)
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制空値251
ヲ改マスとボスのみ優勢で他は制空権をとるように調整しています
整備員で軽空の射程が長になってますが、他の戦艦の射程を超長にしているので問題ありません
フィット砲で射程が長の戦艦を使う人は軽空に整備員を載せず副砲を載せましょう

戦艦3はなんでもいいです。余力がある場面が多かったので戦艦を1人対空カットイン摩耶などと
交換してもいいと思います。少し省エネになるのとヲ改対策となります
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この編成ならRomaを摩耶と交換するのもありです

★第二艦隊(軽1、駆2、雷3)
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第二艦隊は対潜組と雷巡組に分かれます
雷巡組の仕事は開幕雷撃と夜戦に残った戦艦凄姫へのトドメです
夜戦で雷巡の攻撃が潜水に吸われないように後方配置をしています

★確率
現在、データベースさんによるとGraf Zeppelinの丙S確率が2.54%となっています
以下がその回数SをとるまでにGraf Zeppelinが出現する確率です

10回 22.7%
20回 40.2%
27回 50%    半分の人が出すライン
30回 53.8%
40回 64.3%
50回 72.4%
54回 75%    4人に一人の不幸
60回 78.6%
70回 83.5%
80回 87.3%
90回 90.1% 10人に一人の不幸
100回92.4%
117回95%  20人に一人の不幸
153回98%  50人に一人の不幸
179回99%  100人に一人の不幸
206回99.5% 200人に一人の不幸
269回99.9% 1000人に一人の不幸

運によりますが、本気でほしい人は100S勝利くらいは覚悟をしておいたほうがいいです
それでも13人に1人はでません
もっと言えば300周まわって270回S勝利をとっても千人に一人は出ません
艦これの提督数を考えるとそういった不幸な人もちらほら出ますが
自分が貧乏くじをひかないように祈るしかありません
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S勝利30回目で出ました
夏イベでは瑞穂が100回Sとっても出なかったのでハマらなくて良かった。。
設定されていないのかカウンターには何も出ません

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