5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:編成

新しく加わった艦戦に最適化した5-4空母編成例です
制空権がとれるよう鬼鬼編成+15の363以上を目安に組んでいます

★雲龍型×3
1
★制空 366
雲龍改 ★火力 176、射程長
葛城改 ★火力 171、射程長
天城改 ★火力 143、T不利回避
低燃費でバランスのよいお勧めの組み合わせ。岩本隊のおかげで
艦攻がもうひとつのるようになった

★新五航戦
2
★制空 364
翔鶴甲 ★火力 203
瑞鶴甲 ★火力 191
瑞鶴の4スロ目は全滅こそしないが熟練度が低下することがある

★一航戦
3
★制空 369
赤木改 ★火力 172
加賀改 ★火力 166

★二航戦
4
★制空 381
飛龍2 ★火力172、T不利回避
蒼龍2 ★火力163
飛龍の彩雲は整備員でもいいとおもう

★大鳳+ちとちよ
5
★制空 366
大鳳改 ★火力181、射程長
千歳2 ★火力148
千代2 ★火力146、T不利回避
ちとちよに同行キャップに近い火力をもたせて彩雲ものせいているので
安定している

★新五航戦+雲龍型
6
★制空 364
瑞鶴甲 ★火力209、射程長
翔鶴甲 ★火力202
葛城改 ★火力163、T不利回避

★瑞鶴甲+千歳型+瑞鳳or祥鳳
7
★制空 363
瑞鶴甲 ★火力212、射程長
千歳2 ★火力143
瑞鳳改 ★火力123、T不利回避
瑞鳳と祥鳳は同型なのでどちらでも。軽空母組の火力はイマイチ

コンセプト レベル6までしか育たない可哀想な戦艦のおはなし

0
捨て艦+空母4編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-165(+115) 弾-149
ボス撃破率 1.0
平均ボス撃破タイム 4分41秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2362 弾-2980 鋼材-2565 ボーキ-2530
      バケツ-12(大鳳-4 千代田-4 三隈-2 千歳-1 翔鶴-1)
      捨て金剛型×20
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-118.1 弾-149 鋼材-128.3 ボーキ-126.5 バケツ-0.6 金剛型-1
1

1、翔鶴甲140 烈風改 整備員 天山村田 天山友永 ★火力208、長射程
2、大鳳改146 烈風601 烈風601 整備員 天山村田 ★火力171、長射程
3、千歳2124 21熟練 97友永 流星601 流星601 ★火力156
4、千代2125 彩雲 97友永 流星601 流星601 ★火力156、T不利回避
5、捨て金剛型1 35cm 35cm 水偵
6、三隅改133 ドラム ドラム ドラム ドラム
編成のベースは節約殺すマンで雷巡の枠を5-4で拾った捨て金剛型にしたものです
制空364

★感想
3
ベースとなった節約殺すマンと大して変わりませんでした
弾の減少は雷巡がいなくなった分です。鋼材が増えたのは今回は大鳳の被弾が
多かったせいでしょう。いずれにせよ捨て艦の大きな効果は感じられませんでした
元の編成が強かったので、もっと弱い編成がベースなら効果は現れたのかもしれませんね
強いて言えば弾とバケツの節約には効果があります
2

フラ戦はしんどいですがヲ級までなら捨て艦の連撃でおとせます
ちなみに捨て金剛型の1人くらい沈むかと思って20周回しましたが
大破進軍する場面すらありませんでした。未改修でもさすが戦艦は硬いですね


以下、周回の詳細
1
タイム 4:04
バケツ 0
ボーキ 150
結果 S

2
タイム 4:20
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S

3
タイム 5:00
バケツ 0
ボーキ 180
結果 S

4
タイム 4:39
バケツ 1大鳳192 361
ボーキ 135
結果 S

5
タイム 4:18
バケツ 1千代田47 89
ボーキ 115
結果 S

6
タイム 4:37
バケツ 0
ボーキ 80
結果 S

7
タイム 4:44
バケツ 1三隈59 111
ボーキ 130
結果 S

8
タイム 4:48
バケツ 3大鳳181 340千歳73 137千代田67 126
ボーキ 130
結果 A

9
タイム 4:40
バケツ 0
ボーキ 110
結果 S

10
タイム 4:32
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

11
タイム 5:45
バケツ 0
ボーキ 130
結果 A

12
タイム 4:16
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

13
タイム 4:39
バケツ 1千代田53 99
ボーキ 105
結果 S

14
タイム 5:09
バケツ 1三隈59 111
ボーキ 150
結果 S

15
タイム 5:08
バケツ 1大鳳175 329
ボーキ 115
結果 A

16
タイム 4:24
バケツ 1翔鶴137 258
ボーキ 140
結果 S

17
タイム 4:33
バケツ 1千代田51 97
ボーキ 130
結果 S

18
タイム 5:02
バケツ 90
ボーキ 1大鳳172 324
結果 A

19
タイム 4:41
バケツ 0
ボーキ 155
結果 S

20
タイム 4:50
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S
千歳41 78千代田41 78三隈14 27

追記 秋刀魚の出現率低下に対応するため支援装備を増やした編成を加えました
    赤文字の編成が低下後の編成です(20匹近くから極端に低下します)
    3-5ルートなど全体的に加筆、修正を行いました

気長に集めましょう
sa30

ここでは3-3と3-5を紹介します。簡単なのは3-3で出現率が良いのは3-5です

★他のマップでも秋刀魚はでます。こちらもどうぞ
3-4秋刀魚掘り
1-6秋刀魚掘り
6-1秋刀魚401掘り

★3-3編成
3-3のルート条件は空母が2人いることで、あとはどうでもいいです
羅針盤によるランダム要素が強く、全て等確率で分岐すると
こうなり、ボス到達の期待値は0.5になります
3-3-5
ボスマスとボス前で秋刀魚はとれますが3-5のボスマスみたいにSをとれば秋刀魚が
でるという感じではありません。菱餅を思い出させる忍耐が必要です

★編成例その1
なんとなく効果のありそうな装備を積んでいます
ソナーに探照灯、、こんなものでしょう
秋刀魚6
空母2以外はソナーや探照灯が積めたらなんでもいいと思います
それから3-3は渦潮があるのでハイパーズに電探を持たせています

★編成例その2
秋刀魚8
3-3で最も制空値が要求されるマスはボス前マスで237です
そのマスまで最大2戦するので制空値に+25の余裕をもたせて空母の制空値は262以上にしています

★編成例その3 追加
10127
見ての通り、空母4開幕型です。五十鈴がいるのは軽巡なのに短射程で葛城、雲龍に対して
砲撃戦で確定先攻しないためです

★追記編成例 漁船スペシャル
sp
秋刀魚の出が悪くなったあとの編成です。効果がありました
どうも秋刀魚20匹以降は漁業関連装備を4つ載せたくらいじゃ足らず
もっと載せないとダメみたいです


★3-3で最終的に落ち着いた編成
最終的にこうなりました。秋刀魚30匹以降の自分のウィークリー用編成です
漁業支援装備?9個?(大型探照灯1/探照灯2/零式ソナー2/四式ソナー2/見張員2)
でそれなりに秋刀魚を見つけてくれます
無題
1、Bism3 38砲改 38砲改 紫雲 大型探照灯
2、葛城改 流星601 天山村田 烈風601 零式ソナー ★火力159
3、天城改 流星601 天山村田 烈風改 零式ソナー ★火力159
零式ソナーの不足は探照灯で補えばいいかと思います
4、隼鷹2 烈風601 流星601 天山友永 彩雲
5、大淀改 FUMO 四式ソナー 探照灯 見張員
6、夕張改 FUMO 四式ソナー 探照灯 見張員

制空値 277(+40で制空権確保)

★3-5上ルート編成例(戦1空2重2軽1)
今回ほっぽは秋刀魚を落としませんので昼戦を終えたら素通りします
ほっぽは落とさないものの、ボス到達率が高いため、艦隊の練度さえあれば
一回の出撃で八割は秋刀魚を掘れます。 資源はかかりますが...
066c4a80
1、扶桑2 46cm砲 46cm砲 零式ソナー 瑞雲12
2、翔鶴甲 天山村田 烈風601 21熟練 彩雲★火力177、中射程、T不利回避
3、羽黒2 3号砲 3号砲 観測機 FUMO
4、鳥海2 3号砲 3号砲 観測機 
FUMO
羽黒鳥海は重巡じゃなく航巡でもいいです。道中がそれなりに厳しいので最上型はオススメ
しませんけど
5、加賀改 天山村田 烈風601 烈風改 21熟練★火力146
6、大淀改 探照灯 四式ソナー 見張り員 新型缶
大淀は秋刀魚漁っぽい装備を積みます
制空374
秋刀魚3
2戦目でヲ改をひいてもほっぽ(本気)で優勢をとれるよう制空調整をしています
ボスS勝利で5戦中5回秋刀魚を落としました(とりあえず前半はよく落とします。後半は?)
ほっぽからも5回S勝利をとってみましたが本当に今回は落とさないようです

★追記3-5上ルート編成例(戦1空2航2軽1)
秋刀魚の出が悪くなったあとの編成です。より強力な漁業支援能力があります
秋刀魚漁支援装備を6枠に増やしています

10121
1、扶桑2 46cm砲 46cm砲 大型探照灯 瑞雲12
2、翔鶴甲 天山村田 烈風601 21熟練 彩雲★火力177、中射程、T不利回避
3、利根2 3号砲 3号砲 瑞雲12 
零式ソナー
4、筑摩2 3号砲 3号砲 瑞雲12 零式ソナー
零式ソナーが足りない場合探照灯をのせましょう
5、加賀改 天山村田 烈風601 烈風改 21熟練★火力146
6、大淀改 探照灯 四式ソナー 見張り員 新型缶


★3-5下ルート編成例(軽1駆5)修正
下ルート固定編成です。上と比べて資源は軽いですがS勝利をもらしやすいです
改修したソナーのおかげでいつもより雷撃をかわしている気が...しないこともないような
10122
1、磯風改 夕立砲 夕立砲 ソナー
2、大淀改 3号砲 3号砲 ソナー 探照灯
3、夕立2 秋月砲 秋月砲 ソナー
4、Bep   秋月砲 夕立砲 ソナー
5、秋月改 秋月砲 秋月砲 13号改
6、雪風改 五連 五連 見張員

★大淀の代わりに阿武隈を入れるなら
こんな感じでしょうか。普段通りの連撃やカットイン仕様にすると漁業支援装備が入らず
辛いところです。秋刀魚期間中は4スロの大淀のほうが使えると思います
10123

★3-5下ルート亜種編成例(軽1駆4水母1)修正
1/3くらい逸れる確率がありますが制空権がとれ、ボスでSがとれる確率が高いです
道中でも大淀が連撃でき、また2戦目の空母編成は拮抗に持ち込めます
10125
最初にそれたら猫がF5を踏んだことにします
10124
1、大淀改 3号砲 3号砲 夜偵 ソナー
漁業支援装備は少しでも載せたいところですが水母編成なので連撃は外せません
2、夕立2 秋月砲 秋月砲 ソナー
3、島風改 秋月砲 秋月砲 ソナー
4、綾波2 夕立砲 夕立砲 ソナー
5、雪風改 五連 五連 見張員
6、千歳甲 瑞雲12 探照灯
10126
制空権が確保できて、開幕の雷撃でも補助してくれる水母の存在は大きいです

開幕に強い艦種と言えば空母と雷巡ですが今回はこの2艦種の比率が
どういった意味を持つのか考察します。比較するの開幕殺すマンシリーズです

開幕絶対殺すマン 油-106.3 弾-243.4 鋼材-97.3 ボーキ-137.1 バケツ-0.84 (空3雷2)
開幕絶対殺すマン改油-168.1 弾-230 鋼材-97.6 ボーキ-251.5 バケツ-0.35  (空5)
開幕節約殺すマン 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65  (空2軽空2雷1)

9-3

★雷巡を入れると空母のみより効率は上がるのか?
答えはNoでした。今回の雷巡は空母よりずっと火力に劣る存在です
もちろん夜戦において真価を発揮する艦種なのですが5-4周回には
ほとんど関係がありません
それでも雷巡には開幕雷撃という強みがあり、しかも空母と攻撃対象
が被らないという大きな強みがありました
ところがそのアドバンテージを入れても今回空母に劣るようなのです

★雷巡のどこが弱いのか
開幕雷撃が実はたいしたことありません。雷巡の開幕が強いと考えるのは
熟練度以前の空母と比較したイメージが残っているせいで、熟練度以後の空母に
比べると明らかに見劣りがします。たとえばボスマスの戦艦などに飛んで
いっても一発で轟沈させてくれる期待はあまりできないのです
今の超火力の空母のことを考えると物足りなくなります
8-5
また雷巡が入ることにより空母の攻撃巡が下がることも一因です
翔鶴改二を除いた空母はデフォルトで射程短なのに対し雷巡は射程中です

たとえば空母3雷巡2航巡1(ドラム缶)の編成で整備員もなしだと
雷巡2航巡1の低火力組が動いてから空母3の高火力組がやっと砲撃するのです
これでは1戦目のフラ重やボスマスのフラ戦が開幕雷撃で沈んでいない限り
確実に動き攻撃してきます
そのような被弾率の上昇がある上、雷巡は空母より柔らかいのです

このように空母より低い開幕火力、砲撃順の悪化、低い装甲があり
空母を雷巡に交換していくとバケツの消費量が悪化していきます
空5   バケツ-0.35
空4雷1 バケツ-0.65
空3雷2 バケツ-0.84

★雷巡はつかえないのか?
でも使えます。
開幕絶対殺すマン改を使ってみていただければとにかく強いのとボーキを消費するのが
わかると思います。結局、常用を考えた場合開幕節約殺すマンのように空母以外も混ぜて
資材消費のバランスを測るしかないのです。そこに雷巡の場所はあります

★雷巡×2はありなのか?
自分が組んだ編成を見る限り雷巡×2はバランスが悪いです
開幕絶対殺すマン 油-106.3 弾-243.4 鋼材-97.3 ボーキ-137.1 バケツ-0.84 (空3雷2)
開幕節約殺すマン 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65  (空2軽空2雷1)
上の表を見る限り(空3雷2)編成は(空2軽空2雷1)編成のほぼ下位互換です
二人目の雷巡を加えるなら空母を加える方が正解だと考えます

★この編成の特徴
451

★空母3 重巡(航巡)3 編成です
 熟練度システムで強化された空母が昼戦で随伴艦を蹴散らし、
 重巡×3が夜戦でボスに止めを刺す流れです。燃費もそこそこ良いです
 安定性も悪くなく、7回出撃(大破撤退2回)でクリアでした
★最初から最後まで中ルートを通ります
452
★艦攻に大きな熟練度の低下が起こらないよう配慮しています
★ボスマス制空値は削り時、ラスダン時、ゲージ破壊後で変化します
 艦載機の積み方を3通り用意しました
艦攻や瑞雲の熟練度が全て初期化しても制空権を維持できる余裕を
 もった艦載機の積み方をしています。低下してもそのままでok

★ただし艦戦の熟練度Maxは絶対条件です
★空母×3に翔鶴改二甲、大鳳改、飛龍改二を使っています。空母や装備があまりにも
 揃ってない人はこちらでも代用できます。コモン空母にコモン装備を載せた代用空母編成です
459


★削り時編成
453

1、利根2 3号砲★6 3号砲★6 瑞雲12 三式弾
利根筑摩を使うのは強いからと潜水マスでの無条件敗北を無くすためです
2、翔鶴甲 天山村田 97友永 21熟練 21熟練 ★火力194、中射程
翔鶴甲は火力が最強なので2巡目の砲撃戦を考え2番目に置いています
この艦隊の火力なら夜戦まであまり残らないと思います
3、筑摩2 3号砲★6 3号砲★6 瑞雲12 三式弾
4、Prin改 3号砲★6 3号砲★6 夜偵 三式弾

5、大鳳改 天山村田 烈風601 烈風601 整備員 ★火力171、長射程
6、飛龍2 烈風 烈風改 天山友永 彩雲 ★火力167
制空値 熟練度max 487(削り時ボス+73)
    瑞雲初期化 469(削り時ボス+55)
 艦攻&瑞雲初期化 457(削り時ボス+43)
※烈風601、烈風改、友永、村田が2つ以上足りないひとは翔鶴の21熟練を1つ烈風に交換してください
 4つ以上足りない人は2つとも烈風に交換すれば間に合います
※航巡や重巡は決まっているわけではないのですきなようにどうぞ。ただし、最上型のスロは全滅しやすいです


★ラスダン時編成
ラスダン時には敵編成が固くなるかわりに制空値が下がるので大鳳に艦攻を増やします
編成はラスダンには珍しくランダムです
今回は護衛要塞×1でしたが、護衛要塞×2のパターンもあります
457
1、利根2 3号砲★6 3号砲★6 瑞雲12 三式弾
2、翔鶴甲 天山村田 97友永 21熟練 21熟練 ★火力194、中射程
3、筑摩2 3号砲★6 3号砲★6 瑞雲12 三式弾
4、Prin改 3号砲★6 3号砲★6 夜偵 三式弾
5、大鳳改 天山村田 流星601 烈風601 整備員 ★火力190、長射程
6、飛龍2 烈風 烈風改 天山友永 彩雲 ★火力167

制空値 熟練度max 412(ラスダンボス+79)
    瑞雲初期化 394(ラスダンボス+61)
 艦攻&瑞雲初期化 379(ラスダンボス+49)


★ゲージ破壊後周回編成(朝霜、野分、三隈、清霜、まるゆ掘り)
ゲージ破壊後はボスは本気モードながら編成が固定され、護衛要塞×2の出現がなくなり
必要制空値がさらに下がります。というわけでもっと艦攻を積みます

458
1、利根2 3号砲★6 3号砲★6 瑞雲12 三式弾
2、翔鶴甲 天山村田 97友永 21熟練 21熟練 ★火力194、中射程
3、筑摩2 3号砲★6 3号砲★6 瑞雲12 三式弾
4、Prin改 3号砲★6 3号砲★6 夜偵 三式弾
5、大鳳改 天山村田 流星601 烈風601 整備員 ★火力190、長射程
6、飛龍2 流星601 烈風601 天山友永 彩雲 ★火力186
制空値 熟練度max 336(削り後ボス+90)
    瑞雲初期化 318(削り後ボス+72)
 艦攻&瑞雲初期化 306(削り後ボス+60)

ゲージ破壊後もいろいろ掘れますが本気モードのボスは強いのでS勝利は安定しません


★熟練度の低下
455
456
制空権を維持し続けましたがツ級のせいでしょうか、やはり低下はありました
7回の出撃で確認出来たのは、利根筑摩の3スロ目と翔鶴の2スロ目です
ただし利根筑摩のスロと違い、翔鶴の2スロ目は全滅せずに一段階しか
低下しなかったので気にするほどではありません
制空権に関してはそれらを見越した余裕を持たせているので問題ありません

★実際の周回データ
燃費 油-281 弾-336

全消費資材 油-3242 弾-1824 鋼-3109 ボ-1180(修理費含む)
      バケツ-15(バケツは小破以上でぶっかけて出撃)
出撃回数 7回、うち大破撤退2回、ボスについたら全部S勝利(昼S1)
      ダメコンは積んでたが大破進軍は無し


1、夜戦S勝利 ボーキ190
バケツ-3 飛龍大破134 252大鳳大破175 329翔鶴中破192 360
熟練度低下なし

2、筑摩1戦目大破撤退 ボーキ55 油68 弾72
バケツ-1 筑摩大破94 177

3、昼戦S勝利 ボーキ285
バケツ-1 Prinz中破91 171
筑摩3スロ全滅

4、夜戦S勝利 ボーキ225
バケツ-4 翔鶴中破195 366飛龍中破107 201大鳳小破83 156筑摩小破27 51
熟練度低下なし

5、夜戦S勝利 ボーキ210
バケツ-3 利根大破86 162Prinz中破65 122翔鶴小破73 138
翔鶴2スロ一段階低下 筑摩3スロ全滅

6、飛龍1戦目大破撤退 ボーキ65 油68 弾72
バケツ-1 飛龍大破143 268

7、夜戦S勝利 ボーキ150
バケツ-2 利根中破65 128Prinz中破73 138
残り小破以下艦修理費
飛龍49 92翔鶴32 60大鳳17 32
熟練度低下なし


↑こっちの方が空母5編成の新しい記事です



熟練度システムに即した新しい5-5攻略編成とその実践です
E風に流れた1回を除き、五回全てで余裕をもって昼戦で終われました
空母5の火力は強く、ボス前のレ級でさえしばしば開幕で吹き飛ばします
555
特筆すべきは雷撃戦だけではなく砲撃戦も強いこと。しかも戦艦以上にです
554

全消費資材 油-6206 弾-5562 鋼-3747 ボ-3950(支援艦隊、修理費含む)
      バケツ-14(バケツはダメが10以上なら微ダメでもぶっかけ)
出撃回数 6回、E風1回、残りは全部ボス昼撃破
       うち3戦目からの大破進軍1回、ダメコンの使用は無し

本隊燃費 油-372 弾-379
道中支援燃費 油-132 弾-260
決戦支援燃費 油-151 弾-288

★本隊
もちろん艦載機の熟練度はMaxです
551
前準備としては三重キラ状態(cong85)その後はキラ付けなしで最後まで連続出撃
ダメコンスロ拡張済み。大破進軍は一度だけでした

1、Italia133 パスタ砲★8 パスタ砲★8 観測機 91式★Max
ビスコじゃないのは持っていないからです。持ってる人はビスコを使ってください
夜戦に行くことは無かったですが、旗艦に置く理由はもしもの保険です
2、翔鶴甲139 天山村田 流星601 流星改 流星改 ★火力236、中射程
3、大鳳改146 天山村田 97友永 烈風 流星改 ★火力197
4、飛龍2146 天山友永 烈風601 97友永 彩雲 ★火力183
5、蒼龍2143 流星601 烈風601 流星601 烈風 ★火力174
6、加賀改143 流星601 烈風 烈風改 流星改 ★火力162

制空539(2戦目ヲ改に+26)

★ネームド艦載機が揃ってなく制空値が落ちる人は...
翔鶴の4スロ、大鳳の4スロ、加賀の4スロのどれか1つの攻撃機を烈風に交換してください


★道中支援と決戦支援
552
553
支援はいつも通りな感じでフル支援を組みました
でも戦1空5編成はとても強く、エコ支援ないしは支援無しでも
いけるんじゃないかなと思いました

★制空値の設定
制空値は2戦目のヲ改編成で制空権を取り、4戦目のボスマスで優勢をとるよう設定しています
ヲ改で制空を確保するのは2戦目で艦載機の撃墜が多いと
3戦目4戦目が連鎖的に状況が悪くなるから
ボスマスを優勢で済ませる理由は、そこまで制空をとると
艦攻を積むスペースが大きく減って火力が無くなるからです

上の編成での制空値は539。これはヲ級改に+26の制空値の余裕を持たせた値です

★熟練度の低下
起こります
556
557
今回の出撃で熟練度の低下が確認されたのは以下のスロットです
558
・いつも通り艦戦の低下は100%起こらないので安心してください
 熟練度が低下するのは攻撃機のみです
・今回の5-5では搭載機の数が20以上のスロの低下は確認されませんでした
(あるかもしれませんが、比較的安全です)
・蒼龍飛龍の1スロ目は一段階しか低下せずに、最後まで変わりませんでした
(ここの僅かな低下はあまり気にせず必要経費と割り切ってください)
瑞鶴の3,4スロ、大鳳と加賀の4スロ目は全滅あるいは大幅な低下が有り得ます
 強い艦攻は配置せず流星改を置いてください。もしくわFUMOやダメコンを載せるとかも
 ありです(他装備で置き換える場合、制空値がそれぞれ-3になるので注意)

★もし熟練度の低下が発生したら
559
1段階、2段階の変化→気にせずそのまま
全滅や3段階以上の変化→私は貯めてた熟練流星改のストックがあったので
それを交換していきました。同じように熟練機が貯まっている人はどうぞ

替えの攻撃機が無い人はそのままいきましょう。それ程問題はないです
ただし、あまりにも状況が悪化しすぎると2戦目のヲ級改で制空権をとれない場合があります
2戦目で優勢どまりが発生したら
翔鶴の4スロ、大鳳の4スロ、加賀の4スロのどれか1つの攻撃機を烈風に交換してください

★感想
火力は今までの5-5編成でもっともありました。ボス戦はまず負ける気がしません
しかし、月に一回といえど熟練度の低下は少しめんどくさいですね
今度は火力をすこし落として熟練度の低下を和らげたパターンでくんでみます


以下、周回の詳細
1 昼戦勝利 ボーキ-620
バケツ2 飛龍大破132 247蒼龍中破103 193

2 E風 ボーキ-355
バケツ3 加賀中破163 307蒼龍中破116 218Italia微ダメ62 117

3 昼戦勝利 ボーキ-585
バケツ2 翔鶴大破217 408大鳳微ダメ37 70

4 昼戦勝利 ボーキ-820
バケツ3 大鳳大破195 367蒼龍小破44 84加賀微ダメ38 72
飛龍1スロ 翔鶴3スロ4スロで熟練度低下

5 昼戦勝利 ボーキ-850
バケツ4 大鳳大破195 367蒼龍中破105 197飛龍中破87 163加賀微ダメ48 91
蒼龍1スロ 翔鶴3スロ4スロ 加賀4スロで熟練度低下

6 昼戦勝利 ボーキ-720
バケツ4 翔鶴大破236 444加賀中破158 297蒼龍中破109 205大鳳中破161 244
残り小破以下艦修理費 飛龍35 67Italia35 67
大鳳4スロ 熟練度低下

コンセプト ボーキ節約空母4
開幕絶対殺すマン改は今までで一番強かったですが、ボーキを始めとした資材の消費量が
大きかったため、開幕の強さをある程度残しつつボーキ節約を考えた編成を組みました
9-0
開幕節約殺すマン編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-177(+115) 弾-174

ボス撃破率 1.0
平均ボス撃破タイム 4分41秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2224 弾-3480 鋼材-1854 ボーキ-2600
      バケツ-13(木曽-4 千代田-3 大鳳-2 三隈-2 千歳-1 翔鶴-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
9-1
1、翔鶴甲138 烈風改 整備員 天山村田 天山友永 ★火力208、長射程
翔鶴甲の3、4番目のスロはそれぞれ搭載数が12、9で5-4で艦攻を積むのにむいています
(5-4でボーキを節約する方法は8以上のなるべく小さいスロに攻撃機を積むことです)
イベントやツ級がいるマップでは前側のスロに攻撃機を置かざるおえませんが
5-4においてはその性能とあいまって、最強の艦娘であることは間違いありません
また装甲空母なのに回避もそこそこあって中破しにくく
前回は20戦中破なし、今回も20戦目にやっと中破してバケツをかける次第でした
旗艦だったというのも大きいですがとても優秀だと言えます
2、大鳳改145 烈風601 烈風601 整備員 天山村田 ★火力171、長射程
大鳳の4番目のスロも5-4で艦攻を積むために適しています。また上2人は長射程にしており
一巡目二巡目ともに最も火力に優れた2人が砲撃戦で先攻するようにしています
整備員なら積んでもボーキは減りませんし節約にもいいです
3、千歳2121 21熟練 97友永 流星601 流星601 ★火力156
4、千代2122 彩雲 97友永 流星601 流星601 ★火力156、T不利回避

ちとちよを選んだ理由は省エネで、艦功を積むのに適したスロを持っており、そこそこ頑丈だからです
ちとちよの並びは被ダメによって順番を変えます
5、木曽2129 甲 五連装★6 五連装★6
開幕重視
6、三隅改132 ドラム ドラム ドラム ドラム
制空364


感想
開幕絶対殺すマン改油-168.1 弾-230 鋼材-97.6 ボーキ-251.5 バケツ-0.35
今回 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
殺すマン改の節約版を狙ったのですがそれなりに上手くいったと思います
バケツは2倍近くに増えていますがそもそも殺すマン改の-0.35が異常なので
-0.65は優秀な部類に入ります
9-2
全体的に見てもバランスがよく優秀な編成でした
節約しても空母4なのでボーキの消費がやや目立ちますがそれを除けば
空母3安定編成の上位互換ですね

以下、周回の詳細
1
タイム 4:20
バケツ 0
ボーキ 125
結果 S

2
タイム 4:10
バケツ 0
ボーキ 140
結果 S

3
タイム 4:21
バケツ 1千代田66 124
ボーキ 150
結果 S

4
タイム 4:32
バケツ 1木曽20 39
ボーキ 110
結果 S

5
タイム 4:42
バケツ 0
ボーキ 100
結果 S

6
タイム 4:31
バケツ 0
ボーキ 115
結果 S

7
タイム 4:14
バケツ 0
ボーキ 165
結果 S

8
タイム 4:51
バケツ 1 千代田47 89
ボーキ 150
結果 S

9
タイム 5:02
バケツ 1 木曽21 40
ボーキ 130
結果 S

10
タイム 5:27
バケツ 1大鳳149 280
ボーキ 125
結果 A

11
タイム 4:45
バケツ 1三隈49 93
ボーキ 120
結果 S

12
タイム 4:44
バケツ 0
ボーキ 140
結果 S

13
タイム 4:36
バケツ 千歳51 97
ボーキ 150
結果 S

14
タイム 4:30
バケツ S
ボーキ 125
結果 S

15
タイム 5:04
バケツ 1千代田50 94
ボーキ 110
結果 S

16
タイム 5:00
バケツ 1大鳳132 248
ボーキ 140
結果 S

17
タイム 4:37
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

18
タイム 4:05
バケツ 1木曽20 37
ボーキ 145
結果 S

19
タイム 4:48
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

20
タイム 5:05
バケツ 3翔鶴144 270三隈49 93木曽29 55
ボーキ 135
結果 S
残り小破以下艦修理費
千代田38 72千歳36 67大鳳83 156

熟練度MAX時の艦載機の組み合わせ例です
5-4で最大の制空値を要求するのは2戦目の鬼鬼編成の348ですが、
1戦目での艦載機の損耗を考え15を加えた363以上に制空値がなるよう調整をしています
また熟練度の低下が起こらないよう配慮しています

1、翔鶴甲+大鳳改
9261
★高火力、開幕良好
翔鶴甲 烈風改 烈風 天山村田 天山村田 ★火力200、中射程
大鳳改 烈風601 烈風601 爆戦 天山友永 ★火力167
制空366

★低ボーキ、大鳳長射程
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山村田 ★火力177、中射程
大鳳改 烈風601 烈風601 整備員 天山友永 ★火力169、長射程
制空381

★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 流星改 流星改 ★火力194、中射程
大鳳改 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力158
制空387

★コモン艦載機のみ、低ボーキ、T不利回避
翔鶴甲 烈風 烈風 彩雲 流星改 ★火力174、中射程
大鳳改 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力158
制空384

2、翔鶴甲+瑞鶴改
9262
★瑞鶴にも同行戦キャップ
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山友永★火力176、中射程
瑞鶴改 天山村田 烈風601 烈風601 天山村田★火力153
制空382

★瑞鶴は補助
翔鶴甲 烈風改 21熟練 天山村田 天山村田★火力200、中射程
瑞鶴改 天山友永 烈風601 烈風601 21熟練★火力129
制空372

★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 流星改 流星改★火力194、中射程
瑞鶴改 流星改 烈風 烈風 烈風★火力128
制空377

3、翔鶴甲+雲龍型改
9263
★低ボーキ、雲龍長射程 オススメ
翔鶴甲 烈風改 烈風601 21熟練 天山友永 ★火力176、中射程
雲龍改 天山村田 21熟練 烈風601 整備員 ★火力154、長射程
制空377
★両方高火力
翔鶴甲 烈風改 烈風601 烈風 天山友永 ★火力176、中射程
雲龍改 天山村田 天山村田 烈風601 21熟練 ★火力167
制空368
★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 流星改 烈風 烈風 烈風 ★火力174、中射程
雲龍改 流星改 烈風 烈風 烈風 ★火力141
制空378

4、翔鶴甲+赤城改
9264
★赤城長射程、火力そこそこ
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山村田 ★火力177、中射程
赤城改 天山村田 烈風601 烈風601 整備員 ★火力156、長射程
制空381
★翔鶴火力
翔鶴甲 烈風改 爆戦 天山村田 天山友永 ★火力206、中射程
赤城改 烈風 烈風601 烈風601 天山村田 ★火力146
制空363
★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力174、中射程
赤城改 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力162
制空371
★コモン艦載機のみ、低ボーキ、T不利回避
翔鶴甲 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力174、中射程
赤城改 彩雲 烈風 烈風 流星改 ★火力143、T不利回避
制空368

5、翔鶴甲+千歳2+千代田2
9265

★千歳長射程アタッカー、開幕まずまず、ボーキ多め
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山友永 ★火力176、射程中
千歳2 天山村田 整備員 天山村田 流星601 ★火力175、射程長
千代2 烈風601 烈風601 彩雲 流星601 ★火力120、T不利回避
制空379
★翔鶴無双、開幕良好、ボーキ大
翔鶴甲 天山村田 天山村田 天山友永 流星601 ★火力230、射程中
千歳2 烈風601 21熟練 彩雲 流星601 ★火力120、T不利回避
千代2 烈風改 烈風601 21熟練 流星601 ★火力120
制空368
★全員火力160以上、開幕良好、ボーキ大
翔鶴甲 烈風改 21熟練 21熟練 天山友永 ★火力176、射程中
千歳2 天山村田 烈風601 流星601 流星601 ★火力162
千代2 天山村田 烈風601 流星601 流星601 ★火力162
制空377
★コモン艦載機のみ、開幕どーん、ボーキ大
翔鶴甲 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力194、射程中
千歳2 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力140
千代2 流星改 烈風 烈風 流星改 ★火力140
制空393
★コモン艦載機のみ、↑よりボーキ節約、千歳アタッカー
翔鶴甲 烈風 烈風 流星改 流星改 ★火力194、射程中
千歳2 流星改 烈風 流星改 流星改 ★火力159
千代2 烈風 烈風 彩雲 流星改 ★火力120、T不利回避
制空374

6、翔鶴甲+飛龍2
9266
★反抗キャップアタッカー2枚、低ボーキ、飛龍長射程
翔鶴甲 烈風601 21熟練 21熟練 天山村田 ★火力177、中射程
飛龍2 天山友永 烈風601 21熟練 整備員 ★火力177、長射程
制空368
★コモン艦載機のみ
翔鶴甲 烈風 烈風 烈風 流星改 ★火力174、中射程
飛龍2 流星改 烈風 爆戦 烈風 ★火力173
制空366

東方任務はろ号や普段は使わない艦娘のレベリングついでに行く場所です
(最近では2体目の阿武隈を探しに行く人もいるでしょう)
任務単体で考えた場合は、12回なんてやってられません
なので、2軍3軍のレベリングに向いた編成を紹介します
もちろん戦艦は入れません。4-2は軽い編成でいきましょう

基本編成:駆逐2は下ルート固定のため必要
       あとは空母が1人か2人制空の為必要。1人で十分です
       残った3枠にレベリングしたい軽巡、雷巡、重巡を突っ込む

4-2で使う空母の編成例はこちら

★駆逐2空母1重巡1軽巡2
4-2 a
軽巡もレベルが60程度あればそこそこ働いてくれます
那智の次に飛鷹が来るのは、火力がそこそこあり2巡目の砲撃戦で早く動いてもらうためです
夜戦まで行くことは少ないと思います
4-2 b
単横にするだけでダメは通るので駆逐艦にソナーは必要ありません
1戦目で怖いのは下の潜水マスではなく、上に行ったときの単縦重巡です

★駆逐2空母1重巡1雷巡1軽巡1
4-2 c
高角砲+電探+高射装置で対空カットインがだせます。2戦目の空母対策です
北上は札対策の2セット目です。低レベルなので雷撃の命中補正に電探を積んでいます
また、FUMOは火力も上昇させます

★駆逐2空母2重巡2
4-2 e

少し編成が重くなりましたが重巡は強いです

4-2は簡単な海域ですが、それでも被弾します
私は重巡以外が被弾したら入れ替えてドック待ちをさせています
使う機会が少ない艦娘がメインなのでドックが空いたら入れるくらいで丁度いいです

コンセプト 駆逐艦のレベリングをやりつつコスパのいい戦果稼ぎ

5-4 装備を載せっぱできる雲龍型低燃費編成 が優秀だったのでそれをベースに
駆逐艦を旗艦においたレベリングが可能なように改造しました

一週あたりの燃費
 油-121(+115) 弾-154

ボス撃破率 0.95
平均ボス撃破タイム 5分7秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退1 木曽)

全資材消費 油-1083 弾-3027 鋼材-1776 ボーキ-2150
      バケツ-19(木曽-4 筑摩-4 天城-4 早霜-3 葛城-2 雲龍-2)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-57 弾-159.3 鋼材-93.5 ボーキ-113.2 バケツ-1
6-1

制空値366(鬼鬼+18)
1、早霜 ドラム ドラム ドラム
レベリング艦です
2、雲龍 97友永 天山友永 烈風601 整備員 制空96/火力169 ★長射程
3、葛城 流星601 天山村田 烈風601 整備員 制空92/火力169 ★長射程
4、天城 流星601 烈風 烈風改 彩雲 制空160/火力137 ★T不利回避
火力169の長射程×2は反抗戦でも火力が安定します。強いです
5、筑摩 3号★6 3号★6 瑞雲12 ドラム 制空18
利根型の3スロ目は9機も入ります。これによる制空値+18が雲龍型に載せる艦攻を
一つ増やしました。ちなみに最上型の場合2スロ目に6機入り制空値は+16になり
これでも問題は無さそうに思えますが、最上型のスロ6は利根型のスロ9と違い
熟練度の低下を考慮しなければならないので安定しない+16になります
※5-4で制空をとる限り
 艦戦→低下なし スロ6以下攻撃機→低下あり スロ8以上攻撃機→低下なし
 私は今のところこうなっています。つまり最上型と利根型には制空値2以上の差があります

なのでこの場合利根型安定になります。最上型を入れるなら葛城か天城の
片方の流星601を97友永に変更します
6、木曽 甲 5連装★6 5連装★6
前回の雲龍3姉妹の編成時に弾薬の消費が少し気になったので、
雷巡を木曽に変更しました。木曽は北上大井の2/3の弾薬消費量です
その分雷装は落ちます。という訳で砲を下ろし、5連装を二積みしました
これにより雷装は、連撃仕様の北上大井レベルまで引きあがります
もちろん砲を下ろした分砲撃戦能力は落ちますが、そこは着弾観測を得た
筑摩にカバーしてもらいます


感想
6-2
5-4 装備を載せっぱできる雲龍型低燃費編成油-58.8 弾-155 鋼材-111 ボーキ-106 バケツ-1
5-4 戦果稼ぎ兼駆逐艦レベリング+雲龍姉妹油-57 弾-159.3 鋼材-93.5 ボーキ-113.2 バケツ-1
改造前の編成と驚く程消費が似ています。レベリング用の駆逐艦を旗艦に投入したことを考えると
大成功と言えるでしょう。改造前の編成はコモン艦載機のみでしたが、今回は瑞雲の制空まで含めて
ネームド艦載機でしっかりと組み直しているのでそれもあると思います

以下、周回の詳細
1
タイム 5:27
バケツ 1早霜11 20
ボーキ 90
結果 S

2
タイム 5:08
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S

3
タイム 5:12
バケツ 1天城54 102
ボーキ 95
結果 S

4
タイム 4:31
バケツ 0
ボーキ 140
結果 S

5
タイム -
バケツ 1木曽32 60
ボーキ 75
結果 木曽大破撤退
82 101消費

6
タイム 5:08
バケツ 1天城60 104
ボーキ 95
結果 A

7
タイム 5:15
バケツ 1筑摩54 102
ボーキ 75
結果 S

8
タイム 5:07
バケツ 1木曽36 67
ボーキ 65
結果 S

9
タイム 5:12
バケツ 2木曽35 66早霜8 15
ボーキ 105
結果 S

10
タイム 5:26
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

11
タイム 4:51
バケツ 2筑摩59 111天城54 102
ボーキ 115
結果 S

12
タイム 5:00
バケツ 2葛城60 114木曽20 37
ボーキ 150
結果 S

13
タイム 5:12
バケツ 0
ボーキ 135
結果 S

14
タイム 5:06
バケツ 1葛城54 102
ボーキ 110
結果 A

15
タイム 5:08
バケツ 1雲龍60 114
ボーキ 125
結果 A

16
タイム 5:08
バケツ 2筑摩67 126天城72 135
ボーキ 100
結果 A

17
タイム 4:51
バケツ 0
ボーキ 90
結果 S

18
タイム 5:15
バケツ 1早霜11 20
ボーキ 125
結果 A

19
タイム 5:08
バケツ 1雲龍59 111
ボーキ 115
結果 A

20
タイム 5:17
バケツ 1筑摩60 114
ボーキ 95
結果 B
残り小破以下修復費
天城27 51葛城25 48木曽18 34雲龍11 21

コンセプトは実用レベルで安定しつつ、4人で周回しようというものです
5-4の5人編成は今時珍しくありませんがこちらは4人です
4人で周ろう5-4編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-107(+115) 弾-118

ボス撃破率 0.9
平均ボス撃破タイム 5分4秒
撤退、ボス敗北率 0.1(大破撤退2 大鳳 高雄)

全資材消費 油-1910 弾-2278 鋼材-3599 ボーキ-1775
      バケツ-21(大鳳-7 大淀-6 高雄-5 葛城-3)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-100.5 弾-119.9 鋼材-189.4 ボーキ-93.4 バケツ-1.1
no5
1 葛城114 天山村田 爆戦 烈風601 21熟練 火力147
爆戦は制空補助と火力の底上げです。やはり火力なら150くらいは欲しいですから
葛城を旗艦においたのは、レベリングもありますが、大鳳と違って中破攻撃が
できないからです。葛城中破でボスマスに行くと、火力不足に陥ります
2 大鳳145 烈風改 天山友永 烈風601 整備員 火力169
制空値323。鬼1編成に+23で確保、鬼鬼は優勢で妥協していますが
大鳳の整備員を21熟練に変更することによって鬼鬼にも+22で確保することができます
しかし、この編成は安定性に欠けるので最大火力の大鳳に砲撃戦1巡目の先頭を
やってもらいたくて、整備員にしました
3 高雄137 3号★6 3号★6 FUMO 観測機
副火力です。機嫌がいい時はフラタをワンパンで沈めてくれます
4 大淀126 ドラム ドラム ドラム ドラム
実は、最上型より優秀です
no6
装甲 最上型が3高い 耐久 最上型が4高い
回避 大淀が10高い 対空 大淀が15高い
ドラム缶という役割を考えると大淀のほうが優れていることがわかります
特に同レベルで回避10の差は大きい・・・
感想
低燃費を狙った4隻編成でしたが、油と鋼材は思ったより消費しました
今回は修理費の嵩む大鳳が被害担当艦のような形になっていたのでそれもあるかもしれませんが
ケチって4枠で編成をやっていたわけですし、当然といえば当然の結果でしょう
事実、大破撤退率が0.1あり、バケツ消費は平均-1.1と高めになっています
一方、弾薬の消費の少なさと燃弾の消費のバランスの良さは際立っており
弾薬を節約するためには適した編成だと考えられます

ちなみにこれ以下の編成も20戦やってみました
(詳細なデータをとっていないので、このようにまとめられませんが)
千歳、大鳳、大淀、秋月の4人でさらに低燃費を求めたものです
弾薬消費は軽いですが、ボス撃破率は0.75まで落ち平均バケツも-1.4でした
撤退やボス敗北が流石に多すぎたので実用を考え、千歳→葛城、秋月→高雄とした次第です
いくら低燃費でも、潜水並もしくわ以下の成功率の水上は精神衛生に悪いですからね
以下、周回の詳細
1
タイム 5:15
バケツ 0
ボーキ 90
結果 A

2
タイム 5:05
バケツ 1大淀43 81
ボーキ 60
結果 A

3
タイム 5:12
バケツ 1大鳳126 237
ボーキ 135
結果

4
タイム 5:00
バケツ 0
ボーキ 60
結果 B

5
タイム -
バケツ 2大鳳184 345葛城57 108
ボーキ 90
結果 大鳳大破撤退
71 77消費

6
タイム 5:07
バケツ 1大鳳144 270
ボーキ 80
結果 A

7
タイム 5:12
バケツ 2大鳳201 378高雄56 105
ボーキ 125
結果 A

8
タイム 4:59
バケツ 2高雄47 88大淀31 58
ボーキ 110
結果 A

9
タイム 5:00
バケツ 1大淀56 105
ボーキ 80
結果 S

10
タイム -
バケツ 2高雄67 127大淀35 67
ボーキ 90
結果 高雄大破撤退
71 77消費

11
タイム 4:47
バケツ 0
ボーキ 115
結果 A

12
タイム 5:15
バケツ 1大鳳112 210
ボーキ 135
結果 A

13
タイム 5:10
バケツ 3大鳳152 286葛城89 168大淀35 67
ボーキ 60
結果 A

14
タイム 4:50
バケツ 1高雄42 79
ボーキ 100
結果 B

15
タイム 4:46
バケツ 0
ボーキ 55
結果 A

16
タイム 5:03
バケツ 1大鳳112 210
ボーキ 85
結果 B

17
タイム 5:13
バケツ 0
ボーキ 70
結果 B

18
タイム 5:17
バケツ 2高雄42 79葛城68 129
ボーキ 60
結果 B

19
タイム 4:48
バケツ 1大淀32 60
ボーキ 85
結果 S

20
タイム 5:05
バケツ 0
ボーキ 90
結果 A
小破以下艦の修理費
大鳳97 183高雄34 64葛城27 51大淀23 44

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