5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:低鋼材

少しコストの軽い開幕火力編成
1



★編成
no title
★制空値364(鬼鬼+16) 触接率98.2
1、瑞鶴甲 天山村田 流星改 烈風601 彩雲 ★攻撃力221
2、飛龍二 流星601 天山友永 Bf109 整備員 ★攻撃力202
3、雲龍改 流星601 天山村田 烈風601 FUMO ★攻撃力168
副砲を載せるという選択もありましたが、既に整備員を2人に持たせているので
これ以上の砲撃順調整は不要と考えFUMOで命中を上げました
単純に攻撃力を上げる目的で副砲もありです
4、葛城改 流星601 流星改 53岩本 二式艦偵 ★攻撃力156
5、天城改 流星601 流星改 烈風601 彩雲 ★攻撃力156
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶

流星601は流星改でもいいです。どちらも大してかわりません

★結果
雲龍型の開幕絶対殺すマン 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-186(+115) 弾-193

ボス撃破率  1.0
平均ボス撃破タイム 4分26秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2288 弾-3860 鋼材-1630 ボーキ-4055
      バケツ-8(飛龍-2 天城-2 熊野-2 雲龍-1 葛城-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-114.4 弾-193 鋼材-81.5 ボーキ-202.8 バケツ-0.4


鋼材ボーキバケツタイム修理
17119302200260
27119302350265
37119302000254
47119301950255
57119302000238
67119301850259
72341933062151263飛龍
87119301550275
91901932251902277雲龍、葛城
107119302450264
117119302350276
12120193932101276熊野
131311931081451231天城
147119302250246
151581931632301269飛龍
167119301650285
177119301350306
187119302650284
197119302100243
202301933001952285天城、熊野
小破以下艦修復費231435
合計228838601630405585311
平均(戦果2.2に必要)114.419381.5202.80.4266

★考察(中破後の五航戦について)
私はデータをとる時は設定を統一するために中破になり次第、艦種に関係なく
バケツをかけていますが、実際には中破状態になったばかりの五航戦
はバケツをかけるにはもったいない面があります

今回の翔鶴甲であれば攻撃力が221もあり
中破状態(火力×0.7)でも攻撃力154と同航戦キャップに達しています
装甲が高く、大破になるまでに余裕のある五航戦はしばらく
中破状態で粘らせることが実際の周回では必要です

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6
㉔駆逐×3育成80.8185.4125.4156.945020060.61259.1
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
㉖低燃費蒼龍牧場82.9182.278.4111.61595057.2721.3
㉗礼号組85.6160.4120.879.436010066972.2
㉘Zara月130.1205140.9136.423410058.41004.8
㉙開幕雲龍114.419381.5202.8120053.2764.9

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ちなみに編成の資源効率はとても優秀です
極端な開幕火力型にすると全体の資源効率は悪化しますが
今回は雲龍型を使ったおかげもありバランスよく収まっています


その他の編成

あけましておめでとうございます
2
軽空母を2人加え、少し燃料弾薬の消費を抑えた
開幕火力型の編成です。低バケツとグラーフのレベリングができるように
火力調整をしているのが特徴です

★編成
no title

★制空値364(鬼鬼+16) 触接率98.7%
1、Graf改 天山村田 97友永 97友永 整備員 ★火力189、射程長
2、雲龍改 流星601 流星601 53岩本 整備員 ★火力171、射程長
3、天城改 流星601 流星601 烈風601 彩雲 ★火力156
4、千歳二 天山村田 烈風601 試製南山 99江草 ★火力164
5、千代二 天山村田 Fw190 彗星江草 二式艦偵 ★火力149
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶


最近は砲撃戦と開幕火力のバランスを考えるようになったので少し
艦載機の載せ方をかえました
具体的には反抗戦キャップ未満(できれば同行戦キャップ未満)
の火力の空母の開幕火力に影響の少ない小さなスロットに
艦攻を積まずに艦爆を積むというものです
3
するとこうなります。開幕の弱体化というデメリットはありますが
トータルで考えればこちらのほうがいいんじゃないかという考えです
軽空母は艦攻だけではキャップに達しにくいのに加えて
開幕火力の影響が少ない小さなスロットをもっているところが
艦爆との相性がいいところですね

★実践結果
グラーフレベリング低バケツ編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-154(+115) 弾-164

ボス撃破率  1.0
平均ボス撃破タイム 4分30秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-1789 弾-3280 鋼材-1896 ボーキ-3545
      バケツ-13(千代田-3 熊野-3 千歳-2 雲龍-2 天城-2 Graf-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-89.5 弾-164 鋼材-94.8 ボーキ-177.3 バケツ-0.65

鋼材ボーキバケツタイム修理
13916401950270
23916401250247
387164911651264千代田
486164901801286千代田
53916401400275
6981641051651274熊野
73916402000249
83916402000270
93916402350282
10931641021901260千歳
113916401050264
122681644301803285Graf、雲龍、天城
131051641241951273千歳
1492164991751278千代田
153916401850285
16951641051951284熊野
173916401600261
183916401400243
192001643031802268天城、熊野
201281641682351283雲龍
小破以下艦修復費147279
合計1789328018963545135401
平均(戦果2.2に必要)89.516494.8177.30.65270

★考察
グラ子を含んだわりには周回のコストパフォーマンスでいい値を出しました
グラ子以外の空母を燃費に優れた雲龍型とちとちよで固めたというのが
いい影響を与えたのでしょうが
しかしボーキは痛いですね
5ー4で強い編成=空母を並べたものという式が成り立っている現状
仕方がありませんが

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6

1
ちなみにMVP取得率は6割ほどです。雲龍や、稀に千歳なんかもとっていきます
20周回してグラーフのレベルは100→110です

コンセプト ころまーす
2

★編成
image
制空値364 触接率99.2%
1、瑞鶴甲 天山村田 97友永 流星改 整備員 ★火力216、射程長
2、飛龍二 流星601 53岩本 天山友永 整備員 ★火力196、射程長
3、葛城改 流星601 天山村田 烈風601 彩雲 ★火力159、T不利回避
4、龍驤二 流星601 97友永 流星改 二式艦偵 ★火力165、触接Up
5、千歳二 流星601 烈風601 Fw190 流星改 ★火力142
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶

★実践結果
開幕節約殺すマン改 編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-178(+115) 弾-179

ボス撃破率  1.0
平均ボス撃破タイム 4分26秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2309 弾-3580 鋼材-1978 ボーキ-4050
      バケツ-11(千歳-4 飛龍-2 龍驤-2 葛城-2 熊野-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-115.5 弾-179 鋼材-98.9 ボーキ-202.5 バケツ-0.55

鋼材ボーキバケツタイム修理
16317902550248
26317901900269
36317901850248
4114179972051263千歳
51361791381801278葛城
6110179882201274龍驤
76317902050248
86317901600236
92011792602501299飛龍
106317901950315
111661791952002268龍驤、熊野
12111179912251250千歳
131991792562301273飛龍
146317902250263
151171791021501273葛城
166317902250283
171431791511951245千歳
186317901550262
196317902150255
201291791241851272千歳
小破以下艦修復費253476
合計2309358019784050115322
平均(戦果2.2に必要)115.517998.9202.50.55266

★考察
元祖節約殺すマンよりもボーキ消費量が重めになった分、バケツ消費量は減っています
比べるとこんなかんじですね

前回⑧開幕節約殺すマン 周回編成【空2軽空2雷1航1】
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html
今回⑲開幕節約殺すマン改 編成【空3軽空2航1】
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-115.5 弾-179 鋼材-98.9 ボーキ-202.5 バケツ-0.55

この差は空母の増加にも原因がありますが、艦攻の載せ方による影響も大きいです
同じ制空値と火力でも下のように艦攻を載せるスロットによって補正値が変化して
ニュアンスが違ったものになってきます
3
元祖節約殺すマンのほうはボーキの節約のために千歳の24スロに彩雲を積んだり
していますが、今回はそこまでボーキを渋らずに大きなスロットにも積極的に艦攻を
積んで火力を狙いました。それがこの差になったと思います

火力は今回のほうが出ましたが、ボーキの増加量を考えると
そこまで見合った結果かは微妙ですね
全体のバランスは元祖の節約殺すマンのほうがいいと思います

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記事を更新しました

今まで検証した14編成を採点比較してみました
ただし、レベリングや牧場などの要素は含んでおらず
単純な5-4水上ルートの効率のみでの比較です

①空母3低ボーキでがっちり安定編成【戦1空2軽空1雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1039948783.html

②装備を載せっぱできる雲龍型低燃費編成【空3雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040018074.html

③開幕絶対殺すマン周回編成【空3雷2航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040212803.html

④4人で周れる実用編成 低弾薬【空2重1軽1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040374521.html

⑤平和な軽空母の村がヲ級に攻め込んでいく編成【軽空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040454997.html

⑥戦果稼ぎ兼駆逐艦レベリング+雲龍姉妹【空3雷1航1駆1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040698795.html

⑦翔鶴改二甲の開幕絶対殺すマン改 周回編成【空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041104658.html

⑧開幕節約殺すマン 周回編成【空2軽空2雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html

⑨空母3軽巡3周回編成(軽巡レベリング)【空3軽3】
http://5-4.blog.jp/archives/1042135936.html

⑩衣笠牧場+蒼龍、飛龍牧場編成【戦1空2航1牧場用蒼龍型1牧場用衣笠1】
http://5-4.blog.jp/archives/1042541503.html
⑪捨て艦+空母4周回編成【捨て金剛1 空2 軽空2 航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1042850285.html
⑫駆逐旗艦+蒼龍、飛龍牧場編成【空2牧場用蒼龍型1航1重1駆1】
http://5-4.blog.jp/archives/1043238111.html
⑬あきつ丸+低速軽空母4 戦果兼レベリング編成【揚1軽空4航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1043465402.html
⑭龍驤旗艦+雲龍型 編成【空3軽空1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1044418148.html

★総合成績
バケツの数値は×300、失敗率は×1000、周回速度は×0.2で点数を計算し
それらを総合しています。当然数値が少ないほうが優秀な編成です

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度総合成績
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6

結局のところ雲龍型を中心として空母を並べた編成が効率がよくなります
1 (2)
⑭龍驤旗艦+雲龍型 編成【空3軽空1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1044418148.html
がいまのところ頭ひとつぬけていますが、編成が固定されてしまうという欠点があります
レベリングと効率を兼ねた編成であれば
⑥戦果稼ぎ兼駆逐艦レベリング+雲龍姉妹【空3雷1航1駆1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040698795.html
が優れています
⑬あきつ丸+低速軽空母4 戦果兼レベリング編成【揚1軽空4航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1043465402.html
の効率の悪さが抜きんでていますが、あきつ丸+低速軽空母全部という
特殊な編成を考えれば、レベリングとして割り切れる範囲でしょう

★低燃料編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.210.05307
②のせっぱ雲龍58.815511110610305
⑨空3軽372.8153.4113.988.81.240.15326
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.51.160.05267
油の消費は被弾の少なさよりも、燃費の良さに影響される
部分大きいです。雲龍型を中心とした編成が優れています

★低弾薬編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
④4人周回100.5119.9189.493.41.10.1304
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.51.160.05267
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.50.60281
⑨空3軽372.8153.4113.988.81.240.15326
周回成功率も関わりますが、弾薬はその編成の単純な燃費による
ものが多いです。北上、大井といった雷巡を含めると消費が大きくなります
④4人で周れる実用編成 低弾薬【空2重1軽1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040374521.html
など編成をコンパクトにまとめれば低くなりますが、ケチると被弾によるバケツの
消費が増える傾向にあります

★低鋼材編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑧節約殺すマン111.217492.71300.650281
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.210.05307
③殺すマン106.3243.497.3137.10.840.05285
⑦殺すマン改168.123097.6251.50.350252
鋼材はバケツの消費×編成の重さによって決まります
バケツを使わない編成なら
⑦翔鶴改二甲の開幕絶対殺すマン改 周回編成【空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041104658.html
ですが、装甲空母や正規空母で占められているので、倍近いバケツを使う
⑧開幕節約殺すマン 周回編成【空2軽空2雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html
に比べて鋼材の消費量が増えます。両者のバランスが大事です

★低ボーキ編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
①空母3低ボーキ143.5227132.6700.70305
⑨空3軽372.8153.4113.988.81.240.15326
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.10.950.05314
④4人周回100.5119.9189.493.41.10.1304
②のせっぱ雲龍58.815511110610305
ボーキ節約は空母の数が少ないことも大事ですが
搭載数が少ないスロットに艦攻を積んだ編成をつくることが大事です
具体的にいえば熟練度の低下がおこらない搭載数8以上でなるべく
小さいスロットに艦攻を積むことです
①空母3低ボーキでがっちり安定編成【戦1空2軽空1雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1039948783.html
こんな感じに。なので、大鳳やちとちよの4スロ目がとくに有効です
最近では翔鶴甲の4スロ目も優秀ですね
少々の熟練度の低下を是認するならば龍驤改二の3スロ目や
瑞鶴甲の4スロ目もありです

★低バケツ編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑦殺すマン改168.123097.6251.50.350252
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.50.60281
⑧節約殺すマン111.217492.71300.650281
①空母3低ボーキ143.5227132.6700.70305
バケツの消費の少なさは編成の回避や装甲の高さもありますが
開幕の強さによるところが大きいです。強い空母をたくさん並べると
バケツが節約できるというシンプルな理論が今の5-4です
⑦翔鶴改二甲の開幕絶対殺すマン改 周回編成【空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041104658.html
雷巡を含んだものより空母のみのほうが上です

★高速周回編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑦殺すマン改168.123097.6251.50.350252
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.51.160.05267
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.50.60281
⑧節約殺すマン111.217492.71300.650281
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
周回速度もほとんどが開幕の強さによるところなのでバケツの節約と
共通するところが大きいです。ただし
⑤平和な軽空母の村がヲ級に攻め込んでいく編成【軽空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040454997.html
は軽空母の回避と装甲が正規空母に比べて低すぎるので
周回は速いものの、バケツの消費が大きくなっています

コンセプトは先手必勝です
大鳳に論者積みした艦攻による雷撃→ハイパーズの雷撃→二航戦の先制攻撃の三段構えです

開幕絶対殺すマン編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています

一周あたりの燃費 油-164(+115) 弾-223

ボス撃破率 0.95
平均ボス撃破タイム 4分45秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退 大井1)

全資材消費 油-2020 弾-4624 鋼材-1850 ボーキ-2605
      バケツ-16(大井-6 北上-3 筑摩-3 飛龍-3 蒼龍-1 大鳳-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-106.3 弾-243.4 鋼材-97.3 ボーキ-137.1 バケツ-0.84no3



鬼鬼に+19で制空確保
1 大鳳 天山村田 97友永 流星601 流星601 火力216
いわゆる論者積み大鳳。熟練度のシステムで強いとされている艦攻の集中運用を
行ってみました。216の火力は、開幕はさる事ながら砲撃戦においても強烈です
旗艦に置いたのは二巡目で最初に攻撃するためと、常にキラキラ状態において
攻撃力をいかすためです
欠点はボーキ消費量で、制空を確保した状態で平均-137.1もボーキを消費しました
これは同じ空母3編成でも節約編成の約2倍の量です
2 飛龍 天山友永 烈風改 烈風601 整備員 火力177
3 蒼龍 97友永 烈風601 烈風 整備員 火力162

整備員で砲撃戦順を前に持ってきています。飛龍のほうが少し優れていますが
ダメージの状況によっては飛龍蒼龍を入れ替えます
4 北上 OTO★1 OTO★1 甲
5 大井 OTO OTO 甲

見ての通りの先制雷撃要員です。ハイパーズの強さは今更なので省きますが、
欠点を挙げるとローテがしにくく、他の艦とのレベリングのバランスがとりにくいことです
また雷巡×2は大破撤退のリスクが増えるます。今回は大井で撤退しました
6 筑摩 ドラム ドラム ドラム ドラム
最上よりいくらか強いドラム缶です

感想
流石に開幕は優秀です。そのおかげで周回タイムの平均が4分45秒とズバ抜けています
4

まあ、ここまでは滅多にありませんが・・・
しかしハイパーズセットでの運用は上で書いた以外にもいろいろと問題があり
弾薬の消耗が大きいのもその一つです
5-4を水上で回っていると燃料と弾薬のバランスが崩れることがありますが
ハイパーズはその傾向を加速させます
タゲが被ることもあるので、一体で使う方がバランスは優れます
飛龍、蒼龍の整備員は艦攻を積んで先制雷撃を強化することも考えましたが
先制砲撃も開幕の流れにあると考え、砲撃順を優先しました
整備員有り 飛龍蒼龍→北上大井筑摩→大鳳
整備員無し 北上大井筑摩→大鳳飛龍蒼龍
整備員が無い場合、生き残ったフラ重やフラルに空母組が先制されます
空母組以外は砲撃戦で火力が期待できない編成なので後順まで耐えなければなりません
それが嫌なので私は艦攻のスロを潰しても整備員を入れました

以下、周回の詳細
1
タイム 4:55
バケツ 0
ボーキ 125
結果 S

2
タイム 4:34
バケツ 1大井34 64
ボーキ 145
結果 S

3
タイム 4:53
バケツ 0
ボーキ 160
結果 S

4
タイム 4:51
バケツ 2飛龍98 184大井36 69
ボーキ 130
結果 S

5
タイム 4:46
バケツ 0
ボーキ 95
結果 S

6
タイム 4:34
バケツ 0
ボーキ 125
結果 S

7
タイム 4:52
バケツ 3飛龍100 189北上25 48大井20 37
ボーキ 135
結果 A

8
タイム 4:40
バケツ 1筑摩52 99
ボーキ 150
結果 S

9
タイム 4:52
バケツ 0
ボーキ 150
結果 S

10
タイム 4:40
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

11
タイム 4:44
バケツ 1大井30 57
ボーキ 120
結果 S

12
タイム 4:58
バケツ 1蒼龍94 176
ボーキ 150
結果 A

13
タイム 4:59
バケツ 1筑摩56 105
ボーキ 140
結果 S

14
タイム 4:37
バケツ 1北上21 40
ボーキ 135
結果 S

15
タイム -
バケツ 1大井 33 63
ボーキ 85
結果 大井大破撤退104 197

16
タイム 4:20
バケツ 0
ボーキ 150
結果 S

17
タイム 4:57
バケツ 1北上28 54
ボーキ 95
結果 A

18
タイム 4:56
バケツ 1飛龍103 193
ボーキ 145
結果 B

19
タイム 4:23
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

20
タイム 4:37
バケツ 2筑摩59 111大井30 57
ボーキ 145
結果 B
残りの艦の修理費
大鳳92 172蒼龍53 100北上8 16飛龍8 16

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