5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:低速ルート

1、アクィラとウォースパイト
両方をLv1から5-4に連れていって周回レベリングさせてみました
1-2
1-1


2、編成
ウォースパイトは低速艦なので渦潮を通ります
このため、電探を2つ装備させています(2戦目までノーペナのために)
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艦これデッキビルダーhttp://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=BUTQ4c8OLv
制空値 360
(1)Warspite Lv1 381mm/50 三連装砲改★9,381mm/50 三連装砲改★9,零式水上観測機>>★4,FuMO25 レーダー
(2)瑞鶴改二甲 Lv147 天山一二型(村田隊)>>,流星(六〇一空)>>,零式艦戦52型(熟練)>>★10,熟練艦載機整備員
(3)蒼龍改二 Lv145 九七式艦攻(友永隊)>>,天山一二型(村田隊)>>,零式艦戦53型(岩本隊)>>★10,彩雲>>
(4)隼鷹改二 Lv126 天山一二型(友永隊)>>,烈風改>>,九七式艦攻(友永隊)>>,FuMO25 レーダー
(5)Aquila Lv1 Re.2005 改>>,流星(六〇一空)>>,零戦62型(爆戦/岩井隊)>>★3
(6)三隈改 Lv138 ドラム缶(輸送用),ドラム缶(輸送用),ドラム缶(輸送用),ドラム缶(輸送用)

どうせ渦潮を通るので隼鷹を入れました。4スロ目が電探を載せるのにはちょうどいいです
ウォースパイトは旗艦MVPを狙っていますが、瑞鶴にMVPを奪われることが多かったです
徹甲弾を積めれば良かったのですが、電探×2のノルマがあるので仕方がなく主主電探にしています

3、結果
同一艦隊で20回連撃出撃した結果です
・バケツラインは中破で統一
(実際の効率的な使い方ではありませんが計測方法の統一のため)
・修復費用、燃料回収込での計算
・全消費資材をボスマス勝利数で割って平均周回コストを計算
・出撃はランプ消灯で。隠れ疲労などは無視
・ドロップカットなし
・大破で帰港
・夜戦で勝てなさそうならボスマス昼戦終了
鋼材 ボーキ バケツ タイム 修理
1 192 227 57 155 1 288 Aquila
2 194 227 60 125 1 295 Aquila
3 162 227 0 165 0 276
4 238 227 144 180 2 284 Aquila、三隈
5 Aquila大破撤退 243 150 69 95 1 Aquila
6 244 227 155 130 1 286 蒼龍
7 378 227 407 135 3 296 Aquila、Warspite、隼鷹
8 162 227 0 150 0 266
9 162 227 0 180 0 304
10 115 227 216 190 2 284 Aquila、隼鷹
11 253 227 172 155 1 278 蒼龍
12 201 227 74 155 1 291 Aquila
13 354 227 550 215 2 297 Aquila、瑞鶴
14 162 227 0 165 0 292
15 437 227 516 160 3 302 瑞鶴、隼鷹、三隈
16 Aquila大破撤退 249 150 81 75 1 Aquila
17 237 227 141 160 1 294 三隈
18 162 227 0 140 0 273
19 162 227 0 160 0 294
20 262 227 189 130 1 288 蒼龍
小破以下艦修復費 245 463
合計 4814 4386 3294 3020 21 5188
平均(戦果2.2に必要) 267.7 243.7 183 167.8 1.17 288

アクィラがかなり足を引っ張っています。9/21と半分近くもアクィラがバケツを使っていますし
2回の大破撤退もアクィラが原因です

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レベリングの結果としては20出撃で
ウォースパイトLv1→Lv34
アクィラLv1→Lv25

アクィラは弱いですが、持ってくる艦載機が対空+4のついた艦攻だったりと珍しいので
とりあえずLv45まで上げて改造しておきましょう
ウォースパイトは改造Lvが75なので演習などでゆっくり育てていくことをお勧めします

ウォースパイトは使える場面も出てくると思いますが、アクィラが使えそうな場所は
今のところ見当たりません。5-4でもアクィラ使うなら龍驤でいいかなと。

コンセプト 低速艦レベリングマン
1
あきつ丸+低速軽空母4 戦果兼レベリング編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-192(+115) 弾-142

ボス撃破率 0.75
平均ボス撃破タイム4分55秒
撤退、ボス敗北率 0.25(大破撤退3 龍鳳 鳳翔 筑摩 ボス敗北2)

全資材消費 油-3268 弾-2651 鋼材-3056 ボーキ-2105
      バケツ-33(龍鳳-8 鳳翔-7 飛鷹-5 筑摩-5 隼鷹-4 あきつ-4)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-217.9 弾-176.7 鋼材-203.7 ボーキ-140.3 バケツ-2.2
2
制空値 367(鬼鬼+19)
1、あきつ改 22号改 烈風 烈風
制空補助と渦潮対策が役割です。小型電探ならあきつ丸にものります
火力はお察しで、希にクリティカルをだして駆逐を中破させる程度です
2、隼鷹2 天山村田 97友永 天山友永 整備員 ★火力180、射程長
3、飛鷹改 天山村田 97友永 流星601 流星601 ★火力171
もともと非力な軽空母で艦攻を分散させても決定力を欠くことになるので
性能の高い飛鷹隼鷹に艦攻の集中運用をさせています
砲撃戦になると被害が大きくなるので開幕雷撃重視です
4、龍鳳改 烈風改 流星601 流星601 彩雲 ★火力137、T不利回避
5、筑摩2 ドラム ドラム ドラム ドラム
6、鳳翔改 烈風601 烈風601 二式艦偵 ★火力なし、触接強化
最弱の鳳翔に艦攻を載せたところで大して働きそうにないので砲撃順の邪魔に
ならないよう置き物にしています。また二式艦偵で開幕雷撃の強化に努めています


感想
意図した通り開幕はかなり強いですが、砲撃戦の火力が飛鷹隼鷹と補助火力の龍鳳しかおらず
安定性に欠けます。特に飛鷹隼鷹の片方が中破でボスに突っ込むと敗北する可能性もでます
また軽空母特有の装甲の薄さもあり、特に性能の低い龍鳳と鳳翔が壊れやすいです
3
しかしあきつ丸と低速軽空母×4のレベリングをしながら5-4周回が出来るという
特殊な編成であることを考えれば納得できる消費だと思います


以下、周回の詳細
1
タイム 5:02
バケツ 1あきつ31 59
ボーキ 125
結果 A

2
タイム 4:46
バケツ 1龍鳳28 52
ボーキ 100
結果 S

3
タイム 4:39
バケツ 2飛鷹44 83筑摩86 162
ボーキ 90
結果 S

4
タイム 4:45
バケツ 1龍鳳35 67
ボーキ 160
結果 S

5
タイム 5:28
バケツ 3あきつ37 70隼鷹53 99鳳翔27 52
ボーキ 110
結果 A

6
タイム 5:00
バケツ 1龍鳳36 69
ボーキ 90
結果 S

7
タイム -
バケツ 2飛鷹37 70鳳翔35 66
ボーキ 110
結果 C敗北

8
タイム -
バケツ 2龍鳳52 98隼鷹51 97
ボーキ 45
結果 龍鳳大破撤退147 95消費

9
タイム 4:52
バケツ 1筑摩64 120
ボーキ 145
結果 S

10
タイム 4:35
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

11
タイム 4:46
バケツ 4筑摩99 186飛鷹63 118鳳翔28 54あきつ37 70
ボーキ 145
結果 A

12
タイム 5:15
バケツ 1鳳翔32 61
ボーキ 110
結果 A

13
タイム -
バケツ 3龍鳳52 98鳳翔36 68飛鷹57 108
ボーキ 150
結果 C敗北

14
タイム -
バケツ 1鳳翔32 61
ボーキ 10
結果 鳳翔大破撤退46 47消費

15
タイム 4:57
バケツ 2鳳翔36 68龍鳳33 63
ボーキ 125
結果 S

16
タイム 4:50
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

17
タイム -
バケツ 2筑摩83 156隼鷹43 81
ボーキ 35
結果 筑摩大破撤退147 95消費

18
タイム 4:38
バケツ 1飛鷹69 129
ボーキ 100
結果 S

19
タイム 5:11
バケツ 2あきつ30 56龍鳳40 75
ボーキ 125
結果 A

20
タイム 5:00
バケツ 3筑摩83 156龍鳳36 69隼鷹44 83
ボーキ 90
結果 A
残り小破以下艦修理費
あきつ25 48飛鷹30 56鳳翔15 28

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