5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:低バケツ

昔の記事が古くなったので書き直しです

5-4を同一編成、中破即バケツの決まりでそれぞれ20周回ずつしたデータと傾向です
もちろん各20周回なので正確とは言えませんが特徴は得られていると思います

図、表は1回5-4ボス勝利(戦果2.2)をとるために必要なコストの平均です
出撃数ではないので道中撤退が多いと悪化するようなっています
修復費も含めての計算で、撤退時は燃料回収もしていない計算です
燃料弾薬鋼材ボーキ以外にもバケツ、失敗率、周回速度を
こちらで設定した係数をかけて評価に加えています
値の小さなものがコストが安い、よい編成ということになります
ただし、大きなものはレベリングや牧場枠を含んでいる場合が多いので
値が大きくても得られるものが大きければよい編成と言えます


x

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6
㉔駆逐×3育成80.8185.4125.4156.945020060.61259.1
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
㉖低燃費蒼龍牧場82.9182.278.4111.61595057.2721.3
㉗礼号組85.6160.4120.879.436010066972.2
㉘Zara月130.1205140.9136.423410058.41004.8
㉙開幕雲龍114.419381.5202.8120053.2764.9

周回速度は平均ラップタイム×0.2 バケツは平均バケツ×30 失敗率は×1000で計算

各編成のページ






























★コスパのいい編成

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
㉖低燃費蒼龍牧場82.9182.278.4111.61595057.2721.3
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
㉙開幕雲龍114.419381.5202.8120053.2764.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6
コスパのいい編成=雲龍型のいる編成です
雲龍型は過不足のない性能と良好な燃費が相まって
5-4でもっとも使える水上艦になっています
戦果稼ぎをする方なら雲龍型が一番目の政略結婚候補になります

★低バケツ編成
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
㉙開幕雲龍114.419381.5202.8120053.2764.9
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
低バケツ=空母5人で開幕で沈めてしまう高速周回編成です
高速戦艦とかをいれるとバケツの節約になる気がしますが
空母と違って戦闘が長引くので、戦艦がバケツを使わなくても
随伴艦がバケツを使います
5-4で防御を固めるのは効率が悪いです。攻撃力に全振りするのが強いのです
海上護衛を防空にかえても戦艦枠を空母に変更しましょうという空母の教えです

★プリセット機能を使った編成
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
周回の際の疲労抜きをプリセット機能を使ったローテーションで行うという
考え方に基づいた編成で、天山友永や烈風601などの装備を持たずに
量産可能なものや、のせっぱなしで問題ない装備のみで構成した編成です
㉑のせっぱ一航戦と㉕のせっぱ二航戦はレベリング駆逐艦を旗艦にしています
②のせっぱ雲龍は駆逐艦不在ですが、この表の数字通りに、5-4の空母のコスパは
雲龍型>>>二航戦>>>一航戦になっています。一航戦は燃費効率の面では
あまり良くありません
二航戦くらいの優良なコスパ空母としては龍驤改二、ちとちよが挙げられます
五航戦は燃費が悪いものの、ひたすらに強いです

★駆逐艦旗(レベリング)編成
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
㉔駆逐×3育成80.8185.4125.4156.945020060.61259.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
同時に駆逐艦のレベリングをする編成です
結局のところ空母5でまわし続けるわけにもいかないですし
(レベリングのバランスとしてもボーキサイトの消費にしても)
何かしらの艦の育成を兼ねて戦果を稼ぐというのが水上ルートの一般的な
使われ方だと思います
最低空母3+ドラム航巡を基本として、これに育成中の艦を旗艦に
残り1枠は牧場用蒼龍型や軽空母、戦果を急いでいる時は正規空母
場合によっては雷巡や重巡を入れるというのが私のよく使っている編成です

★低速艦隊
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
渦潮ルートです。実験的な要素が強い編成でコスパは高速統一に比べて
一目でわかる悪さになっていますが、特殊な艦のレベリングが可能となっています
レベリングメインで戦果のおまけがついてくるというイメージです

少しコストの軽い開幕火力編成
1



★編成
no title
★制空値364(鬼鬼+16) 触接率98.2
1、瑞鶴甲 天山村田 流星改 烈風601 彩雲 ★攻撃力221
2、飛龍二 流星601 天山友永 Bf109 整備員 ★攻撃力202
3、雲龍改 流星601 天山村田 烈風601 FUMO ★攻撃力168
副砲を載せるという選択もありましたが、既に整備員を2人に持たせているので
これ以上の砲撃順調整は不要と考えFUMOで命中を上げました
単純に攻撃力を上げる目的で副砲もありです
4、葛城改 流星601 流星改 53岩本 二式艦偵 ★攻撃力156
5、天城改 流星601 流星改 烈風601 彩雲 ★攻撃力156
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶

流星601は流星改でもいいです。どちらも大してかわりません

★結果
雲龍型の開幕絶対殺すマン 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-186(+115) 弾-193

ボス撃破率  1.0
平均ボス撃破タイム 4分26秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2288 弾-3860 鋼材-1630 ボーキ-4055
      バケツ-8(飛龍-2 天城-2 熊野-2 雲龍-1 葛城-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-114.4 弾-193 鋼材-81.5 ボーキ-202.8 バケツ-0.4


鋼材ボーキバケツタイム修理
17119302200260
27119302350265
37119302000254
47119301950255
57119302000238
67119301850259
72341933062151263飛龍
87119301550275
91901932251902277雲龍、葛城
107119302450264
117119302350276
12120193932101276熊野
131311931081451231天城
147119302250246
151581931632301269飛龍
167119301650285
177119301350306
187119302650284
197119302100243
202301933001952285天城、熊野
小破以下艦修復費231435
合計228838601630405585311
平均(戦果2.2に必要)114.419381.5202.80.4266

★考察(中破後の五航戦について)
私はデータをとる時は設定を統一するために中破になり次第、艦種に関係なく
バケツをかけていますが、実際には中破状態になったばかりの五航戦
はバケツをかけるにはもったいない面があります

今回の翔鶴甲であれば攻撃力が221もあり
中破状態(火力×0.7)でも攻撃力154と同航戦キャップに達しています
装甲が高く、大破になるまでに余裕のある五航戦はしばらく
中破状態で粘らせることが実際の周回では必要です

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6
㉔駆逐×3育成80.8185.4125.4156.945020060.61259.1
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
㉖低燃費蒼龍牧場82.9182.278.4111.61595057.2721.3
㉗礼号組85.6160.4120.879.436010066972.2
㉘Zara月130.1205140.9136.423410058.41004.8
㉙開幕雲龍114.419381.5202.8120053.2764.9

x

ちなみに編成の資源効率はとても優秀です
極端な開幕火力型にすると全体の資源効率は悪化しますが
今回は雲龍型を使ったおかげもありバランスよく収まっています


その他の編成

コンセプト コスパのいい牧場経営
1
消費と火力のバランスをとった編成をつくってみました
蒼龍牧場をしながら周回の消費も少なめになっています(特にバケツ)

★編成
no title
★制空値367(鬼鬼+19) 触接率97.5%
1、雲龍改  流星601 天山村田 彩雲 整備員 ☆攻撃力179
2、天城改  流星601 天山村田 二式艦偵 整備員 ☆攻撃力174
27スロに彩雲やらを積んでいるのはボーキ節約のためです
ちなみに二式艦偵なしだと触接率は6割近くまで下がります
3、葛城改 流星601  天山友永 53岩本 21熟練 ☆攻撃力158
4、牧場用蒼龍型 流星601 烈風601 烈風601 Fw190 ☆攻撃力131
5、三隈改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶
6、木曽二 甲 五連 五連

木曽は弾薬消費がハイパーズに比べて少ないだけでなく
対空値が高めになっているので被ダメの点でやや有利です
しかし火力は少なく、五連を2本積んでハイパーズに追いつくくらいです
これで同航戦のフラ戦を中破以上にもっていけますが
反航戦だと小破以下に終わることが多いです
ともあれ、それなりに活躍してくれます
雷巡には5ー4でも副砲を積む人が多いですが、私は雷巡の
5ー4での仕事は開幕が9割だと考えているのでハイパーズを含めて
副砲ではなく魚雷を積んで開幕雷撃を上げる方向にしています

★実践結果
低燃費蒼龍牧場編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-151(+115) 弾-176

ボス撃破率  0.95
平均ボス撃破タイム 4分46秒
撤退、ボス敗北率 0.05(大破撤退1)

全資材消費 油-1575 弾-3462 鋼材-1489 ボーキ-2120
      バケツ-10(葛城-3 飛龍-2 木曽-2 三隈-2 天城-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-82.9 弾-182.2 鋼材-78.4 ボーキ-111.6 バケツ-0.53

鋼材ボーキバケツタイム修理
1361760950297
23617601100281
3901761021201295葛城
41191761561051289飛龍
53617601100280
6木曽大破撤退13811872401木曽
7111176141901286三隈
83617601450301
93617601350285
1087176961151274三隈
1192176105901285天城
122321763691353298葛城、飛龍、木曽
13361760850270
143617601300296
153617601000278
16361760950284
1793176108851295葛城
183617601350278
19361760850290
203717601150281
小破以下艦修復費180340
合計1575346214892120105443
平均(戦果2.2に必要)82.9182.278.4111.60.53286

★考察

の結果を入れてつくった編成です
実は最初はこんなのをつくってまわしていました
没編成ですがちょっと紹介します
no title
これ空母5体で周回ボーキ消費が60未満とかいうボーキ節約の極限みたいな編成
なんですが(各1スロの艦攻が平均2.35撃墜、他は全て撃墜されない計算です)
流石に開幕の火力不足で戦闘が長引きバケツが増える結果になりました
もちろん砲撃戦の火力は整備員や副砲の搭載でそれなりに底上げしているので
(飛龍、蒼龍は反航戦キャップ到達)敵艦隊の撃破に問題はないんですが
開幕が弱いとジリ貧になるのは否めません。極端なボーキ節約もダメということです

やはり5-4空母は開幕が命ですね。今回の編成はボーキ節約と火力のバランスを
とったものとなっています。開幕の強さがあることはバケツ消費の少なさから
おわかりいただけると思いますし、ボーキ消費量にしても平均111.6と空母4
を考えれば節約されたものとなっています。なかなか成功した編成です
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6
㉔駆逐×3育成80.8185.4125.4156.945020060.61259.1
㉕のせっぱ二航戦93.7153.4122.2132.822410059.8885.9
㉖低燃費蒼龍牧場82.9182.278.4111.61595057.2721.3

牧場経営をしておきながらコスパがとてもいい編成でした

あけましておめでとうございます
2
軽空母を2人加え、少し燃料弾薬の消費を抑えた
開幕火力型の編成です。低バケツとグラーフのレベリングができるように
火力調整をしているのが特徴です

★編成
no title

★制空値364(鬼鬼+16) 触接率98.7%
1、Graf改 天山村田 97友永 97友永 整備員 ★火力189、射程長
2、雲龍改 流星601 流星601 53岩本 整備員 ★火力171、射程長
3、天城改 流星601 流星601 烈風601 彩雲 ★火力156
4、千歳二 天山村田 烈風601 試製南山 99江草 ★火力164
5、千代二 天山村田 Fw190 彗星江草 二式艦偵 ★火力149
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶


最近は砲撃戦と開幕火力のバランスを考えるようになったので少し
艦載機の載せ方をかえました
具体的には反抗戦キャップ未満(できれば同行戦キャップ未満)
の火力の空母の開幕火力に影響の少ない小さなスロットに
艦攻を積まずに艦爆を積むというものです
3
するとこうなります。開幕の弱体化というデメリットはありますが
トータルで考えればこちらのほうがいいんじゃないかという考えです
軽空母は艦攻だけではキャップに達しにくいのに加えて
開幕火力の影響が少ない小さなスロットをもっているところが
艦爆との相性がいいところですね

★実践結果
グラーフレベリング低バケツ編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-154(+115) 弾-164

ボス撃破率  1.0
平均ボス撃破タイム 4分30秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-1789 弾-3280 鋼材-1896 ボーキ-3545
      バケツ-13(千代田-3 熊野-3 千歳-2 雲龍-2 天城-2 Graf-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-89.5 弾-164 鋼材-94.8 ボーキ-177.3 バケツ-0.65

鋼材ボーキバケツタイム修理
13916401950270
23916401250247
387164911651264千代田
486164901801286千代田
53916401400275
6981641051651274熊野
73916402000249
83916402000270
93916402350282
10931641021901260千歳
113916401050264
122681644301803285Graf、雲龍、天城
131051641241951273千歳
1492164991751278千代田
153916401850285
16951641051951284熊野
173916401600261
183916401400243
192001643031802268天城、熊野
201281641682351283雲龍
小破以下艦修復費147279
合計1789328018963545135401
平均(戦果2.2に必要)89.516494.8177.30.65270

★考察
グラ子を含んだわりには周回のコストパフォーマンスでいい値を出しました
グラ子以外の空母を燃費に優れた雲龍型とちとちよで固めたというのが
いい影響を与えたのでしょうが
しかしボーキは痛いですね
5ー4で強い編成=空母を並べたものという式が成り立っている現状
仕方がありませんが

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度合計
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑮殺すマン改二198235124.8265120050.8993.6
⑯低速鹿島285262.5218.49133925059.81505.7
⑰グラ子と牧場166.2230.8148.5147.630010056.41149.5
⑱abcd包囲網23.1158.2138.990.828210060.2853.2
⑲節約殺すマン改115.517998.9202.5165053.2814.1
⑳金2低ボーキ213.1280.7225.355.828210064.41221.3
㉑のせっぱ一航戦181.2253.5153.4138.72045057.21038
㉒軽空母の村改79.4143.8106.4143.13005054.2876.9
㉓グラ子低バケツ89.516494.8177.3195054774.6

1
ちなみにMVP取得率は6割ほどです。雲龍や、稀に千歳なんかもとっていきます
20周回してグラーフのレベルは100→110です

コンセプト ころまーす
2

★編成
image
制空値364 触接率99.2%
1、瑞鶴甲 天山村田 97友永 流星改 整備員 ★火力216、射程長
2、飛龍二 流星601 53岩本 天山友永 整備員 ★火力196、射程長
3、葛城改 流星601 天山村田 烈風601 彩雲 ★火力159、T不利回避
4、龍驤二 流星601 97友永 流星改 二式艦偵 ★火力165、触接Up
5、千歳二 流星601 烈風601 Fw190 流星改 ★火力142
6、熊野改 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶 ドラム缶

★実践結果
開幕節約殺すマン改 編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一周あたりの燃費 油-178(+115) 弾-179

ボス撃破率  1.0
平均ボス撃破タイム 4分26秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2309 弾-3580 鋼材-1978 ボーキ-4050
      バケツ-11(千歳-4 飛龍-2 龍驤-2 葛城-2 熊野-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-115.5 弾-179 鋼材-98.9 ボーキ-202.5 バケツ-0.55

鋼材ボーキバケツタイム修理
16317902550248
26317901900269
36317901850248
4114179972051263千歳
51361791381801278葛城
6110179882201274龍驤
76317902050248
86317901600236
92011792602501299飛龍
106317901950315
111661791952002268龍驤、熊野
12111179912251250千歳
131991792562301273飛龍
146317902250263
151171791021501273葛城
166317902250283
171431791511951245千歳
186317901550262
196317902150255
201291791241851272千歳
小破以下艦修復費253476
合計2309358019784050115322
平均(戦果2.2に必要)115.517998.9202.50.55266

★考察
元祖節約殺すマンよりもボーキ消費量が重めになった分、バケツ消費量は減っています
比べるとこんなかんじですね

前回⑧開幕節約殺すマン 周回編成【空2軽空2雷1航1】
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-111.2 弾-174 鋼材-92.7 ボーキ-130 バケツ-0.65
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html
今回⑲開幕節約殺すマン改 編成【空3軽空2航1】
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-115.5 弾-179 鋼材-98.9 ボーキ-202.5 バケツ-0.55

この差は空母の増加にも原因がありますが、艦攻の載せ方による影響も大きいです
同じ制空値と火力でも下のように艦攻を載せるスロットによって補正値が変化して
ニュアンスが違ったものになってきます
3
元祖節約殺すマンのほうはボーキの節約のために千歳の24スロに彩雲を積んだり
していますが、今回はそこまでボーキを渋らずに大きなスロットにも積極的に艦攻を
積んで火力を狙いました。それがこの差になったと思います

火力は今回のほうが出ましたが、ボーキの増加量を考えると
そこまで見合った結果かは微妙ですね
全体のバランスは元祖の節約殺すマンのほうがいいと思います

x

記事を更新しました

今まで検証した14編成を採点比較してみました
ただし、レベリングや牧場などの要素は含んでおらず
単純な5-4水上ルートの効率のみでの比較です

①空母3低ボーキでがっちり安定編成【戦1空2軽空1雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1039948783.html

②装備を載せっぱできる雲龍型低燃費編成【空3雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040018074.html

③開幕絶対殺すマン周回編成【空3雷2航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040212803.html

④4人で周れる実用編成 低弾薬【空2重1軽1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040374521.html

⑤平和な軽空母の村がヲ級に攻め込んでいく編成【軽空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040454997.html

⑥戦果稼ぎ兼駆逐艦レベリング+雲龍姉妹【空3雷1航1駆1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040698795.html

⑦翔鶴改二甲の開幕絶対殺すマン改 周回編成【空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041104658.html

⑧開幕節約殺すマン 周回編成【空2軽空2雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html

⑨空母3軽巡3周回編成(軽巡レベリング)【空3軽3】
http://5-4.blog.jp/archives/1042135936.html

⑩衣笠牧場+蒼龍、飛龍牧場編成【戦1空2航1牧場用蒼龍型1牧場用衣笠1】
http://5-4.blog.jp/archives/1042541503.html
⑪捨て艦+空母4周回編成【捨て金剛1 空2 軽空2 航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1042850285.html
⑫駆逐旗艦+蒼龍、飛龍牧場編成【空2牧場用蒼龍型1航1重1駆1】
http://5-4.blog.jp/archives/1043238111.html
⑬あきつ丸+低速軽空母4 戦果兼レベリング編成【揚1軽空4航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1043465402.html
⑭龍驤旗艦+雲龍型 編成【空3軽空1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1044418148.html

★総合成績
バケツの数値は×300、失敗率は×1000、周回速度は×0.2で点数を計算し
それらを総合しています。当然数値が少ないほうが優秀な編成です

鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度総合成績
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.41745056.6680.2
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.5180056.2758.1
⑧節約殺すマン111.217492.7130195056.2759.1
②のせっぱ雲龍58.8155111106300061791.8
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.23005061.4834.4
①空母3低ボーキ143.5227132.670210061844.1
⑦殺すマン改168.123097.6251.5105050.4902.6
③殺すマン106.3243.497.3137.12525059945.1
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.53485053.4953.7
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.12855062.8970.5
④4人周回100.5119.9189.493.433010060.8994
⑨空3軽372.8153.4113.988.837215065.21016.1
⑩衣笠蒼龍牧場175.2260.7139.1110.83335058.21127
⑬あきつ低速217.9176.7203.7140.3660250591707.6

結局のところ雲龍型を中心として空母を並べた編成が効率がよくなります
1 (2)
⑭龍驤旗艦+雲龍型 編成【空3軽空1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1044418148.html
がいまのところ頭ひとつぬけていますが、編成が固定されてしまうという欠点があります
レベリングと効率を兼ねた編成であれば
⑥戦果稼ぎ兼駆逐艦レベリング+雲龍姉妹【空3雷1航1駆1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040698795.html
が優れています
⑬あきつ丸+低速軽空母4 戦果兼レベリング編成【揚1軽空4航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1043465402.html
の効率の悪さが抜きんでていますが、あきつ丸+低速軽空母全部という
特殊な編成を考えれば、レベリングとして割り切れる範囲でしょう

★低燃料編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.210.05307
②のせっぱ雲龍58.815511110610305
⑨空3軽372.8153.4113.988.81.240.15326
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.51.160.05267
油の消費は被弾の少なさよりも、燃費の良さに影響される
部分大きいです。雲龍型を中心とした編成が優れています

★低弾薬編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
④4人周回100.5119.9189.493.41.10.1304
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.51.160.05267
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.50.60281
⑨空3軽372.8153.4113.988.81.240.15326
周回成功率も関わりますが、弾薬はその編成の単純な燃費による
ものが多いです。北上、大井といった雷巡を含めると消費が大きくなります
④4人で周れる実用編成 低弾薬【空2重1軽1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040374521.html
など編成をコンパクトにまとめれば低くなりますが、ケチると被弾によるバケツの
消費が増える傾向にあります

★低鋼材編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑧節約殺すマン111.217492.71300.650281
⑥駆逐+雲龍57159.393.5113.210.05307
③殺すマン106.3243.497.3137.10.840.05285
⑦殺すマン改168.123097.6251.50.350252
鋼材はバケツの消費×編成の重さによって決まります
バケツを使わない編成なら
⑦翔鶴改二甲の開幕絶対殺すマン改 周回編成【空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041104658.html
ですが、装甲空母や正規空母で占められているので、倍近いバケツを使う
⑧開幕節約殺すマン 周回編成【空2軽空2雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041412443.html
に比べて鋼材の消費量が増えます。両者のバランスが大事です

★低ボーキ編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
①空母3低ボーキ143.5227132.6700.70305
⑨空3軽372.8153.4113.988.81.240.15326
⑫駆逐蒼龍牧場138.6213.2128.892.10.950.05314
④4人周回100.5119.9189.493.41.10.1304
②のせっぱ雲龍58.815511110610305
ボーキ節約は空母の数が少ないことも大事ですが
搭載数が少ないスロットに艦攻を積んだ編成をつくることが大事です
具体的にいえば熟練度の低下がおこらない搭載数8以上でなるべく
小さいスロットに艦攻を積むことです
①空母3低ボーキでがっちり安定編成【戦1空2軽空1雷1航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1039948783.html
こんな感じに。なので、大鳳やちとちよの4スロ目がとくに有効です
最近では翔鶴甲の4スロ目も優秀ですね
少々の熟練度の低下を是認するならば龍驤改二の3スロ目や
瑞鶴甲の4スロ目もありです

★低バケツ編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑦殺すマン改168.123097.6251.50.350252
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.50.60281
⑧節約殺すマン111.217492.71300.650281
①空母3低ボーキ143.5227132.6700.70305
バケツの消費の少なさは編成の回避や装甲の高さもありますが
開幕の強さによるところが大きいです。強い空母をたくさん並べると
バケツが節約できるというシンプルな理論が今の5-4です
⑦翔鶴改二甲の開幕絶対殺すマン改 周回編成【空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1041104658.html
雷巡を含んだものより空母のみのほうが上です

★高速周回編成トップ5
鋼材ボーキバケツ失敗率周回速度
⑦殺すマン改168.123097.6251.50.350252
⑤軽空母の村81.3143.8111.7165.51.160.05267
⑪捨て艦空母4118.1149128.3126.50.60281
⑧節約殺すマン111.217492.71300.650281
⑭龍驤+雲龍48141.777.5132.40.580.05283
周回速度もほとんどが開幕の強さによるところなのでバケツの節約と
共通するところが大きいです。ただし
⑤平和な軽空母の村がヲ級に攻め込んでいく編成【軽空5航1】
http://5-4.blog.jp/archives/1040454997.html
は軽空母の回避と装甲が正規空母に比べて低すぎるので
周回は速いものの、バケツの消費が大きくなっています

コンセプト  キャッチボールのない暴力

8-4
開幕絶対殺すマン改編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-231(+115) 弾-230

ボス撃破率 1.0
平均ボス撃破タイム 4分12秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-3362 弾-4600 鋼材-1951 ボーキ-5030
      バケツ-7(利根-2 飛龍-2 大鳳-1 加賀-1 蒼龍-1)
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-168.1 弾-230 鋼材-97.6 ボーキ-251.5 バケツ-0.35
8-1
翔鶴甲137 天山村田 97友永 流星601 流星601 火力233
大鳳改145 天山村田 整備員 流星601 流星601 大鳳210
飛龍2146 天山友永 烈風601 流星改 整備員 火力196
加賀改143 流星改 流星改 烈風改 流星改  火力182
蒼龍2143 97友永 烈風601 流星改 彩雲 火力171
利根2150 ドラム ドラム ドラム ドラム
ボーキの節約はほとんど考えずに火力のみを追った編成です
翔鶴は標準で射程が中あるので、整備員は大鳳と飛龍に持たせました
蒼龍以外の空母は反抗戦キャップを超え、翔鶴に至ってはT不利キャップも超えます

感想
開幕で凄まじいダメがでます。500を超えるのはしょっちゅうで4桁こそ見なかったものの
800台のダメは数回見ました
ちなみに翔鶴のクリティカル時の火力は233×1.5×1.3=454.35です
(夜戦魚雷カットイン北上が357×2)
なので砲撃戦でも300ダメくらいをバンバン出してオーバーキルします
ずっとMVPを取り続けるキラキラ旗艦だったので20戦連撃で5-4を周回させ一度も脱ぎませんでした
8-6
元になった編成は、開幕絶対殺すマン編成よりも軽空母の村編成のほうですね
空母の集中運用を行った軽空母の村のほうが雷巡を絡めた開幕絶対殺すマンよりも
開幕が強かったので、現状最強の空母を並べて同じことをやってみたというのが今回です
8-2
この編成の特徴は高ボーキと極限低バケツです。バケツは今までで最も優れた空母3安定編成の0.7の半分
たったの0.35です。全60戦中22戦で完全勝利しています
反面ボーキの消費は凄まじく250となっています
空母3安定編成と比べると、バケツとボーキのトレードオフと言えるでしょう
空母3安定 油-143.5 弾-227 鋼材-132.6 ボーキ-70 バケツ-0.7
今回 油-168.1 弾-230 鋼材-97.6 ボーキ-251.5 バケツ-0.35

また、周回速度が異常に早いのも特徴です。周回速度は開幕の強さとほぼイコールです

以下、周回の詳細
1
タイム 4:10
バケツ 0
ボーキ 265
結果 S

2
タイム 4:07
バケツ 0
ボーキ 215
結果 S

3
タイム 4:05
バケツ 0
ボーキ 250
結果 S

4
タイム 4:39
バケツ 1利根60 114
ボーキ 210
結果 S

5
タイム 4:25
バケツ 0
ボーキ 220
結果 S

6
タイム 4:19
バケツ 0
ボーキ 265
結果 S

7
タイム 4:22
バケツ 0
ボーキ 220
結果 S

8
タイム 4:06
バケツ 1大鳳118 211
ボーキ 255
結果 S

9
タイム 4:18
バケツ 0
ボーキ 295
結果 S

10
タイム 3:58
バケツ 0
ボーキ 245
結果 S

11
タイム 4:13
バケツ 0
ボーキ 285
結果 S

12
タイム 3:59
バケツ 0
ボーキ 250
結果 S

13
タイム 4:22
バケツ 2飛龍87 163 蒼龍85 159
ボーキ 255
結果 S

14
タイム 3:56
バケツ 1加賀148 278
ボーキ 230
結果 S

15
タイム 4:04
バケツ 0
ボーキ 290
結果 S

16
タイム 3:54
バケツ 0
ボーキ 280
結果 S

17
タイム 4:30
バケツ 1利根56 105
ボーキ 200
結果 S

18
タイム 4:32
バケツ 0
ボーキ 235
結果 S

19
タイム 4:10
バケツ 1飛龍120 226
ボーキ 285
結果 S

20
タイム 3:59
バケツ 0
ボーキ 280
結果 S
小破以下艦修理費
翔鶴112 210蒼龍73 138大鳳74 140加賀71 134利根25 48飛龍13 25

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