以前は現実的な選択肢ではない狂気のルートだったのですが、水上戦闘機の強化で
いくらかマシにはなりました。でもキツイですよ。3-5下ルートの強化版みたいな位置です
1、制空値設定
ボスマス均衡を目標に組んでいます。利根に二式水上戦闘機×2で積んでいますが
必要制空値は57なのでZaraPolaにRo44でなければ、どの航巡にどの水上戦闘機を
持たせても問題はありません。利根型は単純に強いから推奨しています
わざとZaraPolaにRo44を載せて、ボスマスを航空劣勢にして夜偵を飛ばすという
考えもなくはないですが、ボスマスで連撃を受けるデメリットを考えると割に合わないです
逆にこれ以上制空値を上げるには、航巡に夜戦連撃を捨てさせるかあきつ丸を登用
するしかなく、これも現時点ではありません
また水上戦闘機の片方を瑞雲に交換した場合は、ボスマス劣勢で連撃を食らいますが
鬼門のGマスで航巡が連撃を撃てるようになります、トレードとしては微妙なので
大人しく水上戦闘機を航巡に2つ搭載した編成を用いています
2、編成
神通→周回した結果、夜偵は紫雲のほうがいいと思いました
ボス編成で空母verを引いた場合、制空拮抗になり夜偵が発動しないことは事前に
分かっていましたが、①ボスマスよりも道中がきつい②夜戦になれば夜偵なしでも
一人一殺はできる。以上の二点から紫雲にて索敵値を上げて神通の昼連撃の発生率
を上げたほうが良さそうだなと思いました
夕立→HP36なのでこういう海域で入れるのには迷いましたが、昼戦でもCL2が絡むと
敵の上位艦を食らえる位置にいる火力を買いました
阿武→魚雷魚雷甲標的とは悩みました。2戦目とボスマスで攻撃が2巡するので昼火力も
考えて(駆逐や軽巡を処理してもらいたい)連撃にしています
上記の編成で20出撃を行いました。
同一艦隊で20回連撃出撃した結果です
・バケツラインは小破でぶっかけました
・修復費用込での計算
・全消費資材をボスマス勝利数で割って平均周回コストを計算
・出撃はランプ消灯で。隠れ疲労などは無視
・ドロップカットなし
・大破で帰港
3、周回結果
・20回中ボスマスまで到着したのは10回。 到着率50%
・道中撤退要因の原因は1マス目が1回、2マス目が9回。2マス目がきつすぎ
・ボスマスまで到着した場合、7/10回でS勝利をとれた。出撃回数を分母にすると35%の確率
・全消費資材をボスS回数で割った、6-2でボスSをとるための平均コストは以下
油-392.4 弾-325.7 鋼-423.1 ボーキ-40.7 バケツ-8.7
・オーソドックスなBFIKルートと比べてボーキ以外は重かった。S率が低く、修理が
必要でいろいろと持っていかれるのが原因BFIKルート油-282.5 弾-265.6 鋼-199.9 ボーキ-123.7 バケツ-2
・いつもと違い、バケツは海域難易度から例外的に小破でかけているので
バケツ消費の単純な比較はできない。また、駆逐ローテでバケツは節約できる
4、感想
【6-2】BFIK 戦果稼ぎ 編成(戦1空1重1雷1駆2)
と比べて安定性は落ちるが、消費は少ないというルートなのですが
S勝利率がBFIKの半分で、S勝利あたりの消費が少ないわけではなかったです
(A勝利も含めての勝利あたりの消費ならこちらも悪くはないが)
5-4ではなく6-2を回す最大の理由はS勝利のドロップなので、ちょっと微妙ですね。
編成には改善の余地があったと思いますが、少し改良したくらいで2戦目(Gマス)
が安定するとも思えないので、現状保留です
基地航空隊とかが動かせるようになれば変わると思うのですが
いくらかマシにはなりました。でもキツイですよ。3-5下ルートの強化版みたいな位置です
1、制空値設定
ボスマス均衡を目標に組んでいます。利根に二式水上戦闘機×2で積んでいますが
必要制空値は57なのでZaraPolaにRo44でなければ、どの航巡にどの水上戦闘機を
持たせても問題はありません。利根型は単純に強いから推奨しています
わざとZaraPolaにRo44を載せて、ボスマスを航空劣勢にして夜偵を飛ばすという
考えもなくはないですが、ボスマスで連撃を受けるデメリットを考えると割に合わないです
逆にこれ以上制空値を上げるには、航巡に夜戦連撃を捨てさせるかあきつ丸を登用
するしかなく、これも現時点ではありません
また水上戦闘機の片方を瑞雲に交換した場合は、ボスマス劣勢で連撃を食らいますが
鬼門のGマスで航巡が連撃を撃てるようになります、トレードとしては微妙なので
大人しく水上戦闘機を航巡に2つ搭載した編成を用いています
2、編成
神通→周回した結果、夜偵は紫雲のほうがいいと思いました
ボス編成で空母verを引いた場合、制空拮抗になり夜偵が発動しないことは事前に
分かっていましたが、①ボスマスよりも道中がきつい②夜戦になれば夜偵なしでも
一人一殺はできる。以上の二点から紫雲にて索敵値を上げて神通の昼連撃の発生率
を上げたほうが良さそうだなと思いました
夕立→HP36なのでこういう海域で入れるのには迷いましたが、昼戦でもCL2が絡むと
敵の上位艦を食らえる位置にいる火力を買いました
阿武→魚雷魚雷甲標的とは悩みました。2戦目とボスマスで攻撃が2巡するので昼火力も
考えて(駆逐や軽巡を処理してもらいたい)連撃にしています
上記の編成で20出撃を行いました。
同一艦隊で20回連撃出撃した結果です
・バケツラインは小破でぶっかけました
・修復費用込での計算
・全消費資材をボスマス勝利数で割って平均周回コストを計算
・出撃はランプ消灯で。隠れ疲労などは無視
・ドロップカットなし
・大破で帰港
3、周回結果
・20回中ボスマスまで到着したのは10回。 到着率50%
・道中撤退要因の原因は1マス目が1回、2マス目が9回。2マス目がきつすぎ
・ボスマスまで到着した場合、7/10回でS勝利をとれた。出撃回数を分母にすると35%の確率
・全消費資材をボスS回数で割った、6-2でボスSをとるための平均コストは以下
油-392.4 弾-325.7 鋼-423.1 ボーキ-40.7 バケツ-8.7
・オーソドックスなBFIKルートと比べてボーキ以外は重かった。S率が低く、修理が
必要でいろいろと持っていかれるのが原因BFIKルート油-282.5 弾-265.6 鋼-199.9 ボーキ-123.7 バケツ-2
・いつもと違い、バケツは海域難易度から例外的に小破でかけているので
バケツ消費の単純な比較はできない。また、駆逐ローテでバケツは節約できる
油 | 弾 | 鋼材 | ボーキ | バケツ | 修理 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1、夜S | 103 | 143 | 58 | 20 | 2 | 神通、夕立 |
2、夜S | 143 | 143 | 133 | 25 | 3 | 利根、島風、綾波 |
3、夜A | 215 | 143 | 268 | 15 | 4 | 利根、阿武隈、夕立、島風 |
4、利根大破撤退 | 171 | 91 | 229 | 15 | 2 | 利根、神通 |
5、夕立島風大破撤退 | 99 | 91 | 98 | 15 | 3 | 夕立、島風、綾波 |
6、神通大破撤退 | 98 | 91 | 95 | 0 | 3 | 神通、綾波、夕立 |
7、夜S | 170 | 143 | 183 | 15 | 3 | 利根、島風、綾波 |
8、綾波大破撤退 | 74 | 91 | 49 | 20 | 2 | 夕立、綾波 |
9、阿武隈大破撤退 | 95 | 91 | 85 | 0 | 2 | 阿武隈、夕立 |
10、夕立大破撤退 | 114 | 91 | 124 | 15 | 3 | 利根、阿武隈、夕立 |
11、夜S | 188 | 143 | 213 | 20 | 5 | 利根阿武夕立島風綾波 |
12、夜S | 205 | 143 | 270 | 5 | 5 | 利根阿武神通島風綾波 |
13、綾波大破撤退 | 50 | 31 | 51 | 15 | 2 | 綾波、夕立 |
14、島風大破撤退 | 115 | 91 | 126 | 20 | 3 | 島風、阿武隈、神通 |
15、夕立大破撤退 | 62 | 91 | 25 | 0 | 1 | 夕立 |
16、綾波大破撤退 | 74 | 91 | 49 | 5 | 2 | 綾波、夕立 |
17、夜S | 126 | 143 | 100 | 20 | 3 | 神通、阿武隈、夕立 |
18、夜A | 286 | 143 | 403 | 15 | 6 | 全員 |
19、夜S | 187 | 143 | 215 | 25 | 4 | 利根、阿武、島風、綾波 |
20、夜A | 136 | 143 | 120 | 20 | 3 | 阿武隈、夕立、綾波 |
小破以下艦修復費 | 36 | 68 | ||||
合計 | 2747 | 2280 | 2962 | 285 | 61 | |
平均(ボスS勝利1回) | 392.4 | 325.7 | 423.1 | 40.7 | 8.7 | |
平均(ボス勝利1回) | 274.7 | 228 | 296.2 | 28.5 | 6.1 |
4、感想
【6-2】BFIK 戦果稼ぎ 編成(戦1空1重1雷1駆2)
と比べて安定性は落ちるが、消費は少ないというルートなのですが
S勝利率がBFIKの半分で、S勝利あたりの消費が少ないわけではなかったです
(A勝利も含めての勝利あたりの消費ならこちらも悪くはないが)
5-4ではなく6-2を回す最大の理由はS勝利のドロップなので、ちょっと微妙ですね。
編成には改善の余地があったと思いますが、少し改良したくらいで2戦目(Gマス)
が安定するとも思えないので、現状保留です
基地航空隊とかが動かせるようになれば変わると思うのですが