今回からしばらく空母の数とボーキの平均消費量を編成の比較基準に置いて
それぞれのボーキ消費量ごとの全体の効率について考察します

最初は軽空2 平均ボーキ消費量0 の航空戦力ミニマム編成です
艦これ-079

制空権確保状態では18未満のスロットの艦戦は絶対に撃墜されません
それを使った編成です。もちろん、5-4で最も重要なのは空母の攻撃力なので
空母が攻撃力を持たないこの編成はボーキ0の代わりに資源効率が悪くなります
そこまでボーキ使いたくないなら潜水でいいじゃんと思っちゃう編成です

★編成
3

この編成の成立条件として、
18未満のスロットを多く持つ(かつそんなに小さいスロットじゃない)空母が必要です
千歳、千代田で決定ですね。あとはドラム缶係が1人のここまでは選択の余地なしです
残りの3枠も、空母が完全な置物である以上、最低戦1重(雷)2は必要ですが、
実際には火力が厳しいので戦2が欲しいところです。私は戦2重1にしました
戦2でもいつもならポコポコとれているボスマスのS勝利が二回しかとれていません
戦1だとボスマスで夜戦に行くことが多くなるでしょう
だって攻撃回数が4×2の8回で、しかもそのうち2回が駆逐を落とすのがやっとのドラム缶係の
利根なわけですから、これは当然といえば当然です

★結果
鋼材ボーキバケツタイム修理
115823915101358鳥海
278239000340
378239000344
419723923102340鳥海、利根
51252398901340千歳
61752399402374鳥海、千代田
713423910501353利根
820523924002340鳥海、千代田
978239000344
1022423942102352霧島、千歳
1178239000338
12千代田大破撤退19915913801千代田
1323523931201386榛名
1446223973403350榛名、千歳、利根
15千歳大破撤退20715914501千歳
16千代田大破撤退35015941402千代田、霧島
1715223914001355鳥海
1878239000318
1913423910501320利根
2021423925602335千歳、千代田
小破以下艦修復費215405
合計3776454039800235887
平均(戦果2.2に必要)222.1267.1234.101.35346
空母の開幕航空戦がないのでめちゃくちゃ周回に時間がかかります
今までのワースト周回速度を軽々と塗り替える、平均周回速度5分46秒を出しました
空4や空5の周回が速い編成に比べて1分30秒は遅くなっています
道中撤退を含めて考えると空5よりも時速6~8は落ちるのではないでしょうか
戦闘が長引く=バケツ量が多いという法則も当然引き継いでおりバケツ量は平均1.35
最もバケツの少ない空5編成の3倍は消費します

★比較
x

資源効率は特殊艦を低速ルートでレベリングしているくらいの悪さです
この編成を基準に次回は空2、平均ボーキ消費50程度の編成を組んで比較してみます