5-4水上編成研究室

そのための右手 幌筵泊地所属

タグ:バイト艦

通常の支援艦隊についてはこちらで



この記事は捨て艦支援艦隊についてです
1-5 a
基本的に支援艦隊(射撃支援)では空母が強く、戦艦が弱くなりますが、
捨て艦の場合は、戦艦が強くなります。未改修の空母は火力が0だからです

長門型>扶桑姉妹伊勢日向>金剛=4スロ空母>3スロ空母

1、扶桑姉妹
1-3
戦艦 攻撃力 同航火力 反航火力 命中補正
Lv1扶桑山城伊勢日向 46cm 46cm 46cm 32号 156 152 121 8
Lv1扶桑山城伊勢日向 16inch 16inch 16inch 16inch 174 154 139 16
4スロ+改修前からついている火力74のおかげで、
簡単に拾える艦としてはトップレベルの使い勝手の良さです
46cm×3で同航戦キャップに到達可能です

2、金剛姉妹
1-4
戦艦 攻撃力 同航火力 反航火力 命中補正
Lv1金剛型 46cm 46cm 46cm 145 145 116 0
Lv1金剛型 16inch 16inch 16inch 139 139 111 12
5-4周回で山ほど拾える戦艦ですが、3スロしかなく改修前の火力(63)も低いので
弱いです。46cmガン積みでも同航戦キャップに届きません

3、空母
1-5 b
空母 攻撃力 同航火力 反航火力 命中補正
Lv1 4スロ空母 99江草 99江草 99江草 99江草 133 133 106 16
Lv1 3スロ空母 99江草 99江草 99江草 113 113 90 12
空母は全員火力0でドロップするので、スロットの数以外の差はありません
飛鷹隼鷹が拾い易く、4スロで便利です
 
4、使用例
1-3
旗艦はキラのついている遠征用駆逐艦です。残りは捨て艦です
艦これ-892
5-4で支援艦隊とか初めて使いました
艦これ-893
命中低いですが、そこはLv1ですし
試したのが一度きりなので実用性の程は定かではないですが、超エコ支援です
この記事を作っておきながら今更ですが、Lv1なら航空支援のほうがいいかもしれませんね

1-6はゲージ破壊後も数量は減りますが資源回収が可能なので
捨て艦を使って黒字回収するというケチくさい作戦です
もちろん通常のゲージ破壊にも使えます
no title
あ号兼1-1のキラ漬けで溜まったドロップ艦の消化などでいく場所です
ドロップ艦を使うかわりにちょっと効率のいいオリョクルをするようなものです

ゲージ破壊後にも拾える資源は
油 30、50、70、100
弾 50、70、100
鋼 50、70、100
ボ 50
の中からランダムです

★編成
1
編成は軽巡1駆逐5のみ。それ以外はありません
もちろん旗艦の軽巡も捨て艦に出来ますが、安定を考えると
旗艦軽巡だけ育成艦にすることをお薦めします
敗北がつくものの、道中旗艦+MVPを取り続けるのでキラ漬けにもなります
2
軽巡は対空カットイン仕様一択です
高角砲+高射装置の組み合わせがシンプルでよいでしょう
あいたスロットには回避用の缶でも積んでおいてください
陣形は全て輪形陣を選択します。軽巡に被害はほとんどありません
4
しかし捨て艦の轟沈はあります。対空カットインを発動させても
2戦目の航空戦マスで大破艦がでる可能性が高く、
資源回収を考えるといちいち撤退するわけにもいかない場面が多いのです
艦これには轟沈回収という、轟沈時にその艦が持っていた燃料弾薬が回収される
という謎仕様があるので、轟沈するとむしろ燃料弾薬は増えますが
かわいそうだと思う人はやめてあげましょう
オリョクルなら沈みません
5
もちろんオール捨て艦隊も可能ですが3戦目で旗艦が大破することがしばしばあります

追記
捨て旗艦にダメコンを載せることで、ダメコンの消費確認画面は出るものの
消費せずに3戦目から資源マスへ進めることを
教えていただきました

こっちのほうがいいですね。ありがとうございました

コンセプト レベル6までしか育たない可哀想な戦艦のおはなし

0
捨て艦+空母4編成 連続20戦結果
※連続20戦のルールはブログの一番最初の記事に載せています
一週あたりの燃費 油-165(+115) 弾-149
ボス撃破率 1.0
平均ボス撃破タイム 4分41秒
撤退、ボス敗北率 0

全資材消費 油-2362 弾-2980 鋼材-2565 ボーキ-2530
      バケツ-12(大鳳-4 千代田-4 三隈-2 千歳-1 翔鶴-1)
      捨て金剛型×20
ボスマス1勝に必要な平均資材 油-118.1 弾-149 鋼材-128.3 ボーキ-126.5 バケツ-0.6 金剛型-1
1

1、翔鶴甲140 烈風改 整備員 天山村田 天山友永 ★火力208、長射程
2、大鳳改146 烈風601 烈風601 整備員 天山村田 ★火力171、長射程
3、千歳2124 21熟練 97友永 流星601 流星601 ★火力156
4、千代2125 彩雲 97友永 流星601 流星601 ★火力156、T不利回避
5、捨て金剛型1 35cm 35cm 水偵
6、三隅改133 ドラム ドラム ドラム ドラム
編成のベースは節約殺すマンで雷巡の枠を5-4で拾った捨て金剛型にしたものです
制空364

★感想
3
ベースとなった節約殺すマンと大して変わりませんでした
弾の減少は雷巡がいなくなった分です。鋼材が増えたのは今回は大鳳の被弾が
多かったせいでしょう。いずれにせよ捨て艦の大きな効果は感じられませんでした
元の編成が強かったので、もっと弱い編成がベースなら効果は現れたのかもしれませんね
強いて言えば弾とバケツの節約には効果があります
2

フラ戦はしんどいですがヲ級までなら捨て艦の連撃でおとせます
ちなみに捨て金剛型の1人くらい沈むかと思って20周回しましたが
大破進軍する場面すらありませんでした。未改修でもさすが戦艦は硬いですね


以下、周回の詳細
1
タイム 4:04
バケツ 0
ボーキ 150
結果 S

2
タイム 4:20
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S

3
タイム 5:00
バケツ 0
ボーキ 180
結果 S

4
タイム 4:39
バケツ 1大鳳192 361
ボーキ 135
結果 S

5
タイム 4:18
バケツ 1千代田47 89
ボーキ 115
結果 S

6
タイム 4:37
バケツ 0
ボーキ 80
結果 S

7
タイム 4:44
バケツ 1三隈59 111
ボーキ 130
結果 S

8
タイム 4:48
バケツ 3大鳳181 340千歳73 137千代田67 126
ボーキ 130
結果 A

9
タイム 4:40
バケツ 0
ボーキ 110
結果 S

10
タイム 4:32
バケツ 0
ボーキ 105
結果 S

11
タイム 5:45
バケツ 0
ボーキ 130
結果 A

12
タイム 4:16
バケツ 0
ボーキ 120
結果 S

13
タイム 4:39
バケツ 1千代田53 99
ボーキ 105
結果 S

14
タイム 5:09
バケツ 1三隈59 111
ボーキ 150
結果 S

15
タイム 5:08
バケツ 1大鳳175 329
ボーキ 115
結果 A

16
タイム 4:24
バケツ 1翔鶴137 258
ボーキ 140
結果 S

17
タイム 4:33
バケツ 1千代田51 97
ボーキ 130
結果 S

18
タイム 5:02
バケツ 90
ボーキ 1大鳳172 324
結果 A

19
タイム 4:41
バケツ 0
ボーキ 155
結果 S

20
タイム 4:50
バケツ 0
ボーキ 130
結果 S
千歳41 78千代田41 78三隈14 27

南西任務の消化はオリョクルが一般的ですが、2時間3時間かかることもあります
今更という感じですが5-4で集まったドロップ艦を使っての高速な2-2南西消化の紹介です
基本的な編成は
1、育成用の旗艦
2、捨て戦艦
3、捨て艦
4、捨て艦
5、捨て艦
6、捨て空母
です。これは厳密なものではなく、捨て戦艦はなくてもいけます(空母はボス到達率に関わる)
もっと言えば6人全部捨て艦でもいけますが、安定のためこのような形にしております
ただし、火力になるのは捨て重巡以上です。捨て軽巡以下は弾除けと思ってください
sute1-3

もちろん補給は旗艦のみです。捨て艦は中破か3戦以上した艦から交換していきます
上の状態は今から出撃するところです。オレンジ疲労でも出撃します
2-2で待ったり取っ替えたりするのはめんどくさいです
sute1-1

捨て艦で装備を交換するのは空母のみです。時間の節約とMVP調整のためです
特に捨て戦艦を連撃仕様にしたりすると結構な確率でMVPをとられてしまいます
2-2に連撃など不要です。そのままいきましょう
ただし空母には制空を取らせないための艦戦と熟練度を上げたい航空機を入れましょう
sute1-2
旗艦は雷巡がオススメです。開幕と終わりの雷撃がありますし、
砲撃戦でも2-2の敵ならそこそこ沈めます

★それ以外の南西編成
宗教上の理由で捨て艦ができない人や、経験値が入らないのが嫌な人は
こんなのがオススメです。低速空母はこんな時じゃないと使えません
sute1-4
ちなみにこれは5-4が無かった時代の2-2戦果稼ぎ用の編成です
実際は潜水艦を一つ減らして5人で周回させたりしていました

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